بررسی خائنان
اطلاعات
سفینه های خائن از کاراکترهای غیربازیکن هستند. بدین معنی که توسط بازی کنترل میشوند.
با حمله به آنها شما [امتیاز ارتقاء][link_help_br_ships_ships] دریافت میکنید. امتیاز ارتقا دریافتی بسیار مهم میباشد و بدون آن شما نمیتوانید سفینه های خود را ارتقا دهید.
خائنین پیرو قوانین خاصی میباشند که در ادامه به آنها اشاره میشود.
- در هر سیستم خورشیدی تنها یک خائن موجود میباشد.
- تنها یک سفینه با مشخصات متفاوت در یک کهکشان موجود است و براساس قدرت بازیکنان، قدرت متفاوتی دارد.
- حمله به این سفینه از سیاره تیمی امکان پذیر نمیباشد.
- شما تنها میتوانید از یک سیاره به آن از طریق پرواز [حمله به خائنین][link_help_bg_renegades_renegade] حمله کنید.
- شما نمیتوانید تنها با [کاوشگر جاسوسی][link_help_bg_confederation_spy]/[ربات جاسوسی][link_help_bg_terteths_spybot]/[ذهن نوکس][link_help_bg_noxis_nox] به آنها حمله کنید.
- درصورتیکه در نبرد پیروز شده یا به تساوی دست یابید امتیاز ارتقا دریافت میکنید.
- در صورت شکست شما امتیاز ارتقا دریافت نمیکنید.
- هر یک از خائن ها میتوانند براساس قدرت بازیکن مهاجم دارای قدرت متفاوتی باشند.
- هر یک از آنها تنها برای مدت 1 تا 3 ساعت میتواند در یک کهکشان پرواز کند و سپس از بین میروند.
- حدودا یک ساعت پس از نابودی آن، در مختصات تصادفی یک مورد جدید به وجود می آید.
- آنها میتوانند در هر مختصاتی ظاهر شوند، مختصات آزاد و یا روی سیاره بازیکن.
- هر ردیف میتواند دارای سطوح مختلفی باشد. آنها از سطح صفر در ردیف یک آغاز میشوند و میتوانند به سطح 10 برسند. (سطح 14 در دنیای بی پایان)
- پس از هر پیروزی سطح سفینه افزایش میابد. بنابراین اگر شما 10 بار به ردیف اول حمله کنید، بار دهم سطح سفینه 9 خواهد بود.
- درصوتیکه شما با %95 جمعیت آشیانه سیاره کنونی خود و یا بیشتر به خائنین حمله کنید، میتوانید تا 6 برابر امتیاز ارتقا را در یک نبرد موفقیت آمیز بدست بیاورید.
[![][image_renegade_galaxy_th]][link_image_nemexia_renegade_galaxy]
ردیف خائن
10 ردیف براساس سطح کارخانه سفینه سازی بازیکن وجود دارند: هر ردیف دارای [سفینه ها][link_help_bg_renegade]ی متفاوتی میباشد.
رديف | کارخانه سفينه سازي | سفينه ها |
---|---|---|
I | 1 | مهاجم |
II | 3 | مهاجم،جنگنده |
III | 5 | مهاجم،رزمناو |
IV | 7 | مهاجم،جنگنده،رزمناو |
V | 9 | جنگنده،رزمناو،سفينه يورش بر |
VI | 11 | مهاجم،رزمناو،جنگنده سنگين |
VII | 12 | مهاجم،جنگنده،سفينه يورش بر،جنگنده سنگين |
VIII | 13 | جنگنده،رزمناو،سفينه يورش بر،افعي |
IX | 14 | مهاجم،رزمناو،سفينه يورش بر،جنگنده سنگين،نوآور |
X | 15 | مهاجم،جنگنده،رزمناو،سفينه يورش بر،جنگنده سنگين،آواتار |
پیش فرض هر زمانیکه خائنان در کهکشان به وجود می آیند، سه نوع هستند که شما میتوانید پس از پیدا کردن آنها، اول [جاسوسی از خائنین][link_help_bg_renegades_renegade_1] را به انجام برسانید.
سفینه ها بر اساس درصد تقسیم بندی شده اند. آنها نمیتوانند بیش از %100 باشند و %100 به معنی مساوی بودن با تعداد جمعیت شما میباشد.
![][image_advice_th]
مثال: پس از جاسوسی شما مشاهده میکنید که %60 مهاجم و %10 جنگجو موجود است. جمعیت شما 2000 است. بنابراین تعداد 1200 مهاجم و 40 جنگجو موجود میباشد.
آمار هر ردیف دارای دانش، آمار ادمیرال و مهارتهای ادمیرال است. به جدول زیر برای جزئیات بیشتر مراجعه کنید :
نام | نوع | رديف I | رديفII | رديفIII | رديفIV | رديفV | رديفVI | رديفVII | رديفVIII | رديفIX | رديفX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
دفاع سفينه | دانش | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 10 | 14 | 18 |
دانش ليزر | دانش | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | 14 |
دانش يون | دانش | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | 14 |
دانش پلاسما | دانش | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | 14 |
زره سبک | دانش | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | 10 |
زره متوسط | دانش | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | 10 |
زره سنگين | دانش | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | 10 |
حمله تحمیلی | دانش | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6 | 8 | 10 |
پدافند سریع | دانش | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 4 | 0 | 0 | 0 |
پرتو افکن | مهارت | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 |
شارژ یون | مهارت | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 |
بهینه ساز پلاسما | مهارت | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 |
پسیتون حمله | مهارت | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 |
ارباب زره | مهارت | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 |
ارباب سفينه | مهارت | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 |
مدافع نهايي | مهارت | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 |
حمله | آمار | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
جان | آمار | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |