Bojový systém
Informácia
V každej bitke bojuje flotila útočníka proti flotile obrancu.
- Lode (a obrana) z oboch strán sú rozdelené do skupín podľa ich typu.
- Každá skupina útočí na jednotky nepriateľa, aby ich zničila.
- Po každom výstrele je redukcia panciera výpočtitaná podľa obrany a keď obrana útočí, podľa útočníka. - Hra rozhoduje, ktoré lode (obrana) z každej skupiny udrie podľa Cieľ s prednosťou.
- V prípade, že nie sú ciele s prednosťou na určitú skupinu, úder bude vedený na náhodne zvolenú skupinu
- Civilné,Veliteľské a Prevadzkové lode budú zničené až na konci bitky.
Útpk zbrane a vypočítanie poškodnenia
Útok zbrane každej jednotky je vypočítaný podľa nasledujúcej fromuly:
- útok zbrane (poškodnenie) = základnýútok + (bonusy * základnýútok)
Kde bonusy sú celkovo:
- Percento vedy zbrane (v závislosti na tomto,akú zbraň používa jednotka môžu byť Laserova.Plazmová alebo Iónová veda)
- Percento vylepšení lodí
- Percento Admirálskej štatistiky "Útok lodí" (iba pre lode)
- Percento schopností zbraní Admirála ( v závislosti na tomto,akú zbraň používa jednotka môžu byť Laserový lúč,Iónový nabíjač alebo Plazmový optimalizátor)
- Percento Admirálskej schopnosti "Posilňovač útoku"
- Percento bonusu Veliteľskej lode "Exekútor"
Pamätajte si,že môžete ľahko vypočítať útok zbrane (poškodnenie) vašich jednotiek použitím Bojového Simulátora v hre.
Redukovanie pancira
Sú 3 typy pancierov v hre: Ľahký pancier, Stredný pancier a Ťažký pancier.Každý pancier je vylepšený pancierovými vedami.
Percento panciera určuje poškodnenie,ktoré urobí jednotka. Napríklad ak pancier jednotky je 30%, táto jednotka (alebo skupina jednotiek)bude mať 30% menej poškodnenia.
Pancier každej jednotky je vypočitaný podľa nasledujúcej formuly:
- pancier = základný_pancier + bonusy
Kde bonusy sú celkovo:
- Pancierová veda ( v závislosti na tom, aký pancier používa jednotka, môže byť Ľahký, Stredný alebo Ťažký pancier)
- Percento schopnosti lode "Bonus panciera"
- Percento Admirálskej schopnosti "Pán štíta" (iba pre lode)
Ciele s prednosťou
Každá bojová loď má dva ciele s prednosťou.Prvá je iná bojová loď.Druhá je obranná veža. Každá obranná veža má jeden cieľ s prednosťou,ktorý je bojová loď.Toto znamená,že kým sú živé ciele s prednosťou v bitke,táto jednotka zaútočí iba na ich.
Jednotka | Ciele s prednosťou Lode |
---|---|
Skaut/Stíhacie lietadlo/Nox Darth | Krížnik/Interceptor/Nemesis |
Krížnik/Interceptor/Nemesis | Bojový Krížnik/Vesmírna armáda/Duch |
Obrana/Štítbot/Absorbér | Skaut/Stíhacie lietadlo/Nox Darth |
Bojový Krížnik/Vesmírna armáda/Duch | Hviezda Smrti/Titan/Kráľovná Noxov |
Ničiteľ/Goliath/Sršeň | Hviezda Smrti/Titan/Kráľovná Noxov |
Bombér/Bombérbot/Vrhač spor | Ničiteľ/Goliath/Sršeň |
Hviezda Smrti/Titan/Kráľovná Noxov | Bombér/Bombérbot/Vrhač spor |
Jednotka | Ciele s prednosťou Obranné veže |
---|---|
Skaut/Stíhacie lietadlo/Nox Darth | Laserová veža|Laserová matrica|Laserová tkanina |
Krížnik/Interceptor/Nemesis | Plazmová veža|Plazmová matrica|Plazmová tkanina |
Obrana/Štítbot/Absorbér | Balistická veža|Obranná matrica|Strelec Nox |
Bojový Krížnik/Vesmírna armáda/Duch | Iónová veža|Iónová matrica|Iónová tkanina |
Ničiteľ/Goliath/Sršeň | Plazma-Laserová batéria|Plazma-Laserová matrica|Plazma-Laserová tkanina |
Bombér/Bombérbot/Vrhač spor | Laser-Iónova batéria|Laser-Iónova matrica|Laser-Iónova tkanina |
Hviezda Smrti/Titan/Kráľovná Noxov | Ión-Plazmová batéria|Ión-Plazmová matrica|Ión-Plazmová tkanina |
Jednotka | Ciele s prednosťou Lode |
---|---|
Balistická veža | Obranná matrica|Strelec Nox|Skaut/Stíhacie lietadlo/Nox Darth |
Laserová veža | Laserová matrica|Laserová tkanina|Krížnik/Interceptor/Nemesis |
Iónová veža | Iónová matrica|Iónová tkanina|Obrana/Štítbot/Absorbér |
Plazmová veža | Plazmová matrica|Plazmová tkanina|Bojový Krížnik/Vesmírna armáda/Duch |
Laser-Iónova batéria | Laser-Iónova matrica|Laser-Iónova tkanina|Bombér/Bombérbot/Vrhač spor |
Plazma-Laserová batéria | Plazma-Laserová matrica|Plazma-Laserová tkanina|Ničiteľ/Goliath/Sršeň |
Ión-Plazmová batéria | Ión-Plazmová matrica|Ión-Plazmová tkanina|Hviezda Smrti/Titan/Kráľovná Noxov |
Bonus poškodnenia a pokuta
Každá bojová loď má bonus poškodnenia proti aspoň 2 iným bojovým loďam a pokutu proti aspoň iným 2.
- Bonus poškodnenia môže byť do 70%
- Pokuta poškodnenia môže byť do 30%
Jednotka | Bonus poškodnenia | Pokuta |
---|---|---|
Skaut/Stíhacie lietadlo/Nox Darth | Krížnik/Interceptor/Nemesis | Bojový Krížnik/Vesmírna armáda/Duch |
Bombér/Bombérbot/Vrhač spor | Hviezda Smrti/Titan/Kráľovná Noxov | |
Krížnik/Interceptor/Nemesis | Bojový Krížnik/Vesmírna armáda/Duch | Obrana/Štítbot/Absorbér |
Hviezda Smrti/Titan/Kráľovná Noxov | Bombér/Bombérbot/Vrhač spor | |
Obrana/Štítbot/Absorbér | Skaut/Stíhacie lietadlo/Nox Darth | Bojový Krížnik/Vesmírna armáda/Duch |
Krížnik/Interceptor/Nemesis | Bombér/Bombérbot/Vrhač spor | |
Bojový Krížnik/Vesmírna armáda/Duch | Bombér/Bombérbot/Vrhač spor | Skaut/Stíhacie lietadlo/Nox Darth |
Hviezda Smrti/Titan/Kráľovná Noxov | Krížnik/Interceptor/Nemesis | |
Ničiteľ/Goliath/Sršeň | Bojový Krížnik/Vesmírna armáda/Duch | Obrana/Štítbot/Absorbér |
Hviezda Smrti/Titan/Kráľovná Noxov | Bombér/Bombérbot/Vrhač spor | |
Bombér/Bombérbot/Vrhač spor | Ničiteľ/Goliath/Sršeň | Krížnik/Interceptor/Nemesis |
Hviezda Smrti/Titan/Kráľovná Noxov | Bojový Krížnik/Vesmírna armáda/Duch | |
Hviezda Smrti/Titan/Kráľovná Noxov | Krížnik/Interceptor/Nemesis | Obrana/Štítbot/Absorbér |
Ničiteľ/Goliath/Sršeň | Bombér/Bombérbot/Vrhač spor |