Sistema de batalha
Informação
Em cada batalha a frota do atacante combate a frota de defensor.
- Naves (e defes) de ambos os lados são divididos em grupos de acordo com seu tipo.
- Cada grupo dispara unidades inimigas para matar alguns deles.
- Após cada tiro, há uma redução da armadura calculada para o defensor e quando o defensor ataca - para o atacante.
- O jogo escolhe quais navess (defesa) cada grupo vai atacar de acordo com a suaMeta prioritária.
- Se não houver umde batalha ou grupo de defesa.
- Naves civis, naves de serviço e naves de comando são atacados no final.
Ataque de arma e cálculo de danos
O ataque de arma de cada unidade é calcolado com a seguinte fórmula:
- ataque de arma (dano) = ataque_de_base + (bônus* ataque_de_base)
Onde os bônus estão são um total de:
- Percentagem da siência da arma (dependendo do que arma a unidade usa pode ser Laser, Ion ou ciência Plasma).
- Percentagem da atualização das naves.
- Percentagem da estatística do Almirante "Ataque de naves" (só para naves).
- Percentagem da habilidade de arma do Almirante (dependendo do que arma a unidade usa pode ser Feixe de laser, Carregador Íon ou Optimizador Plasma).
- Percentagem da habilidade do Almirante "Atacante de Força".
- Percentagem do bônus da nave de comando "Executor".
Você pode facilmente calcular o ataque da arma da sua unidade (dano) utilizando o simulador de batalha no jogo.
Redução da armadura
Existem três tipos de armaduras no jogo: Armadura Leve, Armadura Média e Armadura Pesada. Cada armadura é melhorada pela ciência de armadura correspondente.
A percentagem de armadura determina o dano que uma unidade vai tomar. P.e. Se a armadura da unidade é 30% essa unidade (ou grupo de unidade) vai tomar 30% menos de dano.
A armadura de cada unidade é calculada pela seguinte fórmula:
- armadura = armadura_de_base + bônus
Onde bônus são um total de:
- Percentagem da siência da armadura (dependendo do que armadura a unidade usa pode ser: Armadura Lave, Média ou Pesada).
- Percentagem da habilidade da nave "Incentivador de armadura".
- Percentagem da habilidade do almirante "Mestre Escudo" (só para naves).
Metas prioritárias
Cada nave de batalha tem duas metas prioritárias. A primeira é uma outra nave de batalha, a segunda é uma torre de defesa. Cada torre de defesa tem uma meta prioritária que é uma nave de batalha. Isso significa que até que existem ainda metas prioritárias vivas na batalha, essa unidade vai bater só elas.
Unidade | Nave meta prioritária |
---|---|
Explorador/ Caça Rebelde / Nox Darth | Cruiser / Interceptor / Nemesis |
Cruzador / Interceptor / Nemesis | Cruzador de Batalha/ Armada Espacial / Fantasma |
Guardião / Robô-Escudo/ Absorvedor | Explorador/ Caça Rebelde / Nox Darth |
Cruzador de Batalha/ Armada Espacial / Fantasma | Estrela da morte / Titã / Rainha Nox |
Destrudior / Goliath / Hornet | Estrela da morte / Titã / Rainha Nox |
Bombardeiro/ Robôbombardeiro / LançaEsporos | Destruidor / Goliath / Hornet |
Estrela da morte / Titã / Rainha Nox | Bombardeiro/ Robôbombardeiro / LançaEsporos |
Unidade | Torre de defese meta prioritária |
---|---|
Explorador/Caça Rebelde/ Nox Darth | Torre Láser / Laser-Matrix / Defesa Laser |
Cruzador/ Interceptor / Nemesis | Torre de Plasmat / Plasma-Matrix / Defesa Plasma |
Guardião / Robô-Escudo/ Absorvedor | Torre Balistica/ Defesa Matrix / Arqueiro Nox |
Cruzador de Batalha/ Armada Espacial / Fantasma | Torre de Ion / Íon-Matrix / Defesa Íon |
Destruidor/ Goliath / Hornet | Bateria Plasma-Laser / Plasma-Laser Matrix / Tecido Plasma-Laser |
Bombardeiro/ Robôbombardeiro/ LançaEsporos | Bateria Laser-Ion / Laser-Ion Matrix / Tecido Laser-Ion |
Estrela da morte / Titã / Rainha Nox | Bateria Ion-Plasma / Ion-Plasma Matrix / Tecido Ion-Plasma |
Unidade | Nave meta prioritária |
---|---|
Torre Balistica / Defesa Matrix/ Arqueiro Nox | Explorador/ Caça Rebelde / Nox Darth |
Torre Laser / Laser-Matrix / Defesa Laser | Cruzador / Interceptor / Nemesis |
Torre de Ion / Íon-Matrix / Defesa Íon | Guardião / Robô-Escudo/ Absorvedor |
Torre de Plasma / Plasma-Matrix / Defesa Plasma | Cruzador de Batalha/ Armada Espacial / Fantasma |
Bateria Laser-Ion / Laser-Ion Matrix / Tecido Laser-Ion | Bombardeiro/ Robôbombardeiro/ LançaEsporos |
Bateria Plasma-Laser / Plasma-Laser Matrix / Tecido Plasma-Laser | Destruidor / Goliath / Hornet |
Bateria Ion-Plasma / Ion-Plasma Matrix / Tecido Ion-Plasma | Estrela da morte / Titã / RTRainha Nox |
Dano bônus e dano penalidade
Cada nave de batalha tem dano bônus para, pelo menos, duas outros naves de guerra e dano penalidade também para duas outras naves de guerra. O dano bônus permite causar mais danos a seu alvo enquanto o dano penalidade vai reduzir o seu dano contra o alvo.
- O dano bônus pode ser de até 70%.
- O dano penalidade pode ser de até 30%.
Unidade | Dano bônus | Dano penalidade |
---|---|---|
Explorador/Caça Rebelde / Nox Darth | Cruzador / Interceptor / Nemesis | Cruzador de Batalha/ Armada Espacial / Fantasma |
Bombardeiro/ Robôbombardeiro/ LançaEsporos | Estrela da morte / Titã / Rainha Nox | |
Cruzador / Interceptor / Nemesis | Cruzador de Batalha/ Armada Espacial / Fantasma | Guardião / Robô-Escudo/ Absorvedor |
Estrelada morte / Titã / Rainha Nox | Bombardeiro/ Bombardeiro/ LançaEsporos | |
Guardião / Robô-Escudo/ Absorvedor | Explorador/ Caça Rebelde / Nox Darth | Cruzador de Batalha / Armada Espacial / Fantasma |
Cruzador/ Interceptor / Nemesis | Bombardeiro/ Robôbombardeiro/ Robôbombardeiro | |
Cruzador de Batalha / Armada Espaci / Fantasma | Bombardeiro / Robôbombardeiro/ Robôbombardeiro | Explorador/ Caça Rebelde / Nox Darth |
Estrela da morte / Titã / Rainha Nox | Cruzador / Interceptor / Nemesis | |
Destruidor/ Goliath / Hornet | Cruzador de Batalha / Armada Espacial / Fantasma | Guardião / Robô-Escudo/ Absorvedor |
Estrela da morte / Titã / Rainha Nox | Bombardeiro/ Robôbombardeiro/ LançaEsporos | |
Bombardeiro/ Robôbombardeiro/ LançaEsporos | Destruidor/ Goliath / Hornet | Cruzador/ Interceptor / Nemesis |
Estrela da morte / Titan / Queen Nox | Battlecruiser / Space Armada / Ghost | |
Death Star / Titã / Rainha Nox | Cruzador / Interceptor / Nemesis | Guardião / Robô-Escudo / Absorvedor |
Destruidor / Goliath / Hornet | Bombardeiro/ BoRobôbombardeiroberbot / LançaEsporos |