Bitevní systém
Informace
V každé bitvě bojuje flotila útočníka proti flotile obránce.
- Lodě (a obrana) obou stran jsou rozděleny do skupin podle jejich typu.
- Každá skupina pálí na nepřátelské jednotky a některé z nich tak oslabí.
- Po každém výstřelu je pancířopraven výpočtem podle obrany a když obrana útočí, podle útočníka.
- Hra rozhoduje, které lodě (obrana) z každé skupiny udeří na určené cíle.
- Jesliže cíle nejsou předem zaměřeny na určitou skupinu, úder bude veden na náhodně zvolenou skupinz válečných lodí nebo obranu.
- civilní, služební a velitelské lodě budou zničeny až v závěru bitvy jako poslední.
Útok a kalkulace poškození
Útok každé jednotky je vypočítán podle následujícího schématu:
- Zbraň pro útok (poškození) = base_attack + (bonuses * base_attack)
Bonusy jsou v celkem:
- Procent věd zbrani (závisí na zbraň, který si jednotky mohou použit jako laser, Iontová nebo plazmová zbraň).
- Procent vylepšeních lod.
- Procent admirálského stavu pro útoky lodí (platí jen pro válečná plavidla).
- Procent admirálských zbraňových dovednost (závisí od toho, jakou zbraní je ta která loď vybavena - laser, vrhač Ionttů, plazmové zbraně)
- Admirálská dovednost silového útoku.
- Bonus velitelské lodě (Exekutor).
Smysl útoku vaší jednotky můžete snadno "vypočítat" použitím simulátoru bitvy.
Pancéřování
Typy pancéřování jednotek ve hře jsou tři - lehký, střední a těžký. Každé Pancéřování může být zlepšení z odpovidajicí vědí.
Procent pančeřování určuje poškození jednotek. např. Když pančeřování má 30%, jednotka (nebo skupina jednotek) dostané o 30% menší poškození.
Pancéřování každé jednotky je vypočítán podle následujícího schématu:
- armor = base_armor + bonuses
Základ všech obrněných jendotek se odvíjí od souhrnu všech bonusů:
- Výzkum obrněných jednotek (závisí na tom, jaké obrněné jednotky se rozhodnete použít: Lehké opancéřování Střední opancéřování nebo Těžké opancéřování
- Dovednost Lodi "Pancéřování"
- Admirálská dovednost Mistr štítů (platí jen pro lodě).
Zásadní cíle
Každá jednotka má 2 přednostní cíle. První je jiná bitevní loď, druhá je obranní věž. Každá obranní věž má jednou zásadní cíle, která je bitevní loď. To znamená, že dokud je tento zásadní cíl aktivní, ta jednotka narazí jen nich.
Jednotka | Zásadní cíle |
---|---|
Skaut / Červená stíhačka / Nox Darth | Křižník / Zachycovač / Nemesis |
Křižník / Zachycovač / Nemesis | Bitevní křižník / Vesmírná armáda / Duch |
Ochránce / Štítový bot / Absorbátor | Skaut / Červená stíhačka / Nox Darth |
Bitevní křižník / Vesmírná armáda / Duch | Hvězda smrti / Titan / královna Nox |
Torpédoborec/ Goliath / Sršeň | Hvězda smrti / Titan / královna Nox |
Bomber / Bombér bot / Sporethrower | Torpédoborec / Goliath / Sršeň |
Hvězda smrti / Titán / Královna Nox | Bombardér / Bombér bot / Vrhač spor |
Jednotka | Zásadní cíle obrany věž |
---|---|
Skaut / Červená stíhačka / Nox Darth | Laserová věž / Laserová matrix / Laser Tissue |
Cruiser / Zachycovač / Nemesis | Plasma Turret / Plasma Matrix / Plazmová tkáň |
Ochránce / Štítový bot / Absorbátor | Ballistic věž / Obranná matrix / Lukostřelec Nox |
Bitevní křižník / Vesmírná armáda / Duch | Iontová věž / Iontová matrix / Iontová tkáň |
Torpédoborec / Goliath / Sršeň | Plazmová - laserová baterie / Plazmová - laserová matice / Plazmová - laserová tkáň |
Bombardér / Bombér bot / Vrhač spor | Laserová - iontová baterie / Laserová - iontová matice / Laserová - iontová tkáň |
Hvězda smrti / Titán / královna Nox | Iontová - plazmová baterie / Iontová - plazmová matice / Iontová - plazmová tkáň |
Jednotka | Přednostní zásadní cíle |
---|---|
Balistická věž / Obranná matrix / Lukostřelec Nox | Skaut / Červená stíhačka / Nox Darth |
Laserová věž / Laserová matrix / Laserová tkáň | Křižník / Zachycovač / Nemesis |
Iontová věž / Iontová matrix / Iontová tkáň | Ochránce / Štítový bot / Absorbátor |
Plazmová věž / Plazmová matrix / Plazmová tkáň | Bitevní křižník / Vesmírná armáda / Duch |
Laserová - iontová baterie / Laserová - iontová matice / Laserová - iontová tkáň | Bombardér / Bombér bot / Vrhač spor |
Plazmová - laserová baterie / Plazmová - laserová matice / Plazmová - laserová tkáň | Torpédoborec / Goliath / Sršeň |
Iontová - plazmová baterie / Iontová - plazmová matice / Iontová - plazmová tkáň | Hvězda smrti / Titan / královna Nox |
Bonus poškození a penalizací
Každá válečná loď má bonus poškození proti atleast 2 jiné bitevní lodě a má trest proti jiné bitevní lodě.
Bonus poškození umožňuje udělat více poškození proti cíle a penalizací reduková poškození proti cíle. - Bonus poškození může být až do 70%. - The penalty damage může být až do 30%.
Jednotka | Bonus poškození | Penalizací |
---|---|---|
Skaut / Červená stíhačka / Nox Darth | Křižník / Zachycovač / Nemesis | Bitevní křižník / Vesmírná armáda / Duch |
Bombardér/ Bombér bot / Vrhač spor | Hvězda smrti / Titán / královna Nox | |
Křižník / Zachycovač / Nemesis | Bitevní křižník / Vesmírná armáda / Duch | Ochránce / Štítový bot / Absorbátor |
Hvězda smrti / Titán / královna Nox | Bombardér/ Bombér bot / Vrhač spor | |
Ochránce / Štítový bot / Absorbátor | Skaut / Červená stíhačka / Nox Darth | Bitevní křižník / Vesmírná armáda / Duch |
Křižník / Zachycovač / Nemesis | Bombardér/ Bombér bot / Vrhač spor | |
Bitevní křižník / Vesmírná armáda / Duch | Bombardér/ Bombér bot / Vrhač spor | Skaut / Červená stíhačka / Nox Darth |
Hvězda smrti / Titán / královna Nox | Cruiser / Interceptor / Nemesis | |
Torpédoborec / Goliath / Sršeň | Bitevní křižník / Vesmírná armáda / Duch | Ochránce / Štítový bot / Absorbátor |
Hvězda smrti / Titán / královna Nox | Bombardér / Bombér bot / Vrhač spor | |
Bombardér / Bombér bot / Vrhač spor | Torpédoborec / Goliath / Sršeň | Křižník / Zachycovač / Nemesis |
Hvězda smrti / Titán / královna Nox | Bitevní křižník / Vesmírná armáda / Duch | |
Hvězda smrti / Titán / královna Nox | Křižník / Zachycovač/ Nemesis | Ochránce / Štítový bot/ Absorbátor |
Torpédoborec/ Goliath / Sršeň | Bombardér / Bombér bot / Vrhač spor |