Prehľad vesmíru
Prehľad Vesmíru
Vesmír je miesto, kde majú hráči možnosť vytvárať a rozvíjať ich Planéty a Tímové planéty a tým aj komunikovať medzi sebou v konkrétnom vesmíre. Môže byť neobmedzený počet vesmírov v každom jazyku hry. Počet závisí od počtu registrovaných hráčov v danej národnej verzií.
Existujú 3 hlavné vesmírne typy:
- Klasický Vesmír - používa základný čas pre rozvoj, stavbu, vylepšenia a výskum tak dobrý, aký je príjem surovín zdrojovej základne (ako je uvedené v tabuľkách pripojených ku každej budove, lodi a popisu vedy), modifikátor bez zrýchlenia;
- Rýchly vesmír - používa všetky možné zrýchlenia modifikátorov hodnôt, ktoré sú medzi tým klasickým a Ultra Rýchlym Vesmírom, môže byť modifikovaný na x2, x3 a x5 rýchlosť na rozdiel od Klasického Vesmíru;
- Ultra Rýchly Vesmír - používa najvyššie možné zrýchlenia modifikátorov, ktoré sú x10 rýchlosti od Klasického Vesmíru.
Tieto 3 typy Vesmírov sa líšia ich rýchlosťou a štartom dní každého [Slnkalink_suns, ktorého priamo postihne zisk produkcie Energie:
Typ | Slnečné dni na štarte |
---|---|
Klasický | 225 do 355 |
Rýchlosť | 60 do 100 |
Ultra rýchlosť | 50 to 70 |
Rýchlosť každého Vesmíru priamo postihne nasledujúce:
- Štart Slnečných dní;
- Zisk bonusovej energie od Slnka(V závislosti na jeho dňoch);
Sú tu nejaké ďalšie aspekty, ktoré by mohli byť ovplyvnené rýchlosťou vesmíru, ale nie je závezná ich zmena v súlade s Vesmírnou rýchlosťou:
- Miera príjmu zdrojov - množstvo zdrojov, ktoré každý hráč získa za isté časové obdobie v závislosti na úrovni jeho budovy zdrojovej produkcie;
- Čas letu - čas potrebný pre nejaký let vzhľadom dosiahnúť nejaký cieľ od poslania letu;
- Čas stavby budovy - čas potrebný pre každú budovu k stavbe;
- Vyskumný čas vedy - čas potrebný pre každú vedu k vyskúmaniu;
- Stavba Lodí a Obrany - čas potrebný pre stavbu každej lodi a obrannej jednotky;
- Vylepšenie Lodí - čas potrebný pre vylepšenie každého typu lode.
Poznámka: každý jeden môže tieto aspekty zmeniť (zvýšenie alebo zníženie) oddelene v každom vesmíre, ale bude to zmenené v každom Vesmírnom type, napr. môže byť Klasický vesmír, kde len vedy sú skúmané dva krát rýchlejšie ako v ďalšom Klasickom vesmíre.
Každý Vesmír vykonáva v kolách ktoré majú odlišnú dobu trvania v závislosti na čase potrebnom pre jednu Alianciu v konkrétnom vesmíre k stavbe Najvyššej Hviezdnej Brány.
Poznámka: užívatelia môžu súčasne hrať v rôznych Vesmíroch bez toho, aby to bolo porušením Herných pravidiel týkajúcich sa Multiúčtov.