Sistema di Battaglia

Informazione

In ogni battaglia la flotta dell'attaccante combatte contro la flotta del difensore.

  • Navi (e difesa) d'entrambi fianchi vengono divisi in due gruppo in base al tipo.
  • Ogni gruppo attacca e uccide qualche nemico.
  • Dopo ogni colpo c'è una Riduzione dell'armatura calcolata per il difensore e quando il difensore attacca - per l'attaccante.
  • Il gioco sceglie le navi che ogni gruppo attaccherà, in base alla loro Priorità.
  • Se non c'è priorità per il certo gruppo, le unità attaccheranno un altro gruppo casuale.
  • Navi Civili, Navi di servizio e Navi supremi attaccano alla fine.

Attacco delle armi e calcolo dei danni

L'attacco di ogni unità viene calcolato secondo la segente formula:

  • attacco dell'arma (danni) = attacco_base + (bonus * attacco_base)

Totale dei bonus:

  • Percentuale delle scienze armi (in base all'unità l'arma può essere - Lase, Ion, Plasma.)
  • Percentuale dai Potenziamenti.
  • La statistica dell'Ammiraglio °Attacco navi°.
  • Le abilità dell'ammiraglio (in base all'arma che usa l'unità - può essere Raggio laser, Caricatore ionico o Ottimisatore della plasma)
  • L'abilità dell'ammiraglio °Forzatore di attacchi°
  • Il bonus dalla nave Esecutore.

Puoi facilmente calocare il tuo attacco (danni) usando il simulatore di battaglia.

Riduzione dell'armatura

Ci sono tre tipi di armatura: Leggera, Media e Pesante.

Se l'armatura e il 30% questa unità (o gruppo) riceverà il 30% danni meno.

L'armatura d'ogni unità è calcolata secondo la formula:

  • armatura = armatura_di_base + bonus

Il totale dei bonus:

  • Percentuale delle scienze armatura (Può essere Leggera, Media e Pesante).
  • Abilità "Boost Armatura".
  • Abilità dell'ammiraglio "Maestro dei scudi".

Оbiettivi prioritari

Оgni nave di battaglia ha 2 obiettivi prioritari. Il primo e un'altra nave, la seconda e una torre di difesa. Ogni torre di difesa ha 1 obiettivo prioritario. Questo significa che l'unità attaccherà questi nemici fino a quando non vengono distrutti.

Unità Оbiettivi prioritari
Esploratore / Rogue fighter / Dardo Nox Incrociatore / Caccia intercettore / Nemesi
Incrociatore / Caccia intercettore / Nemesi Incrociatore da battaglia / Armata spaziale / Spettro
Guardiano / Robot Scudo / Absorber Spettro / Rogue fighter / Dardo Nox
Incrociatore da battaglia / Armata spaziale / Spettro Stella della Morte / Titano / Regina Nox
Distruttore / Golia / Calabrone Stella della Morte / Titano / Regina Nox
Bombardiere / Bomberbot / Lanciaspore Distruttore / Golia / Calabrone
Stella della Morte / Titano / Regina Nox Bombardiere / Robot bombardiere / Lanciaspore
Unità Priority target defence turret
Esploratore / Rogue fighter / Dardo Nox Torretta laser / Laser Matrix / Laser Tissue
Incrociatore / Caccia intercettore / Nemesi Torretta Plasma / Plasma Matrix / Plasma Tissue
Guardiano / Robot Scudo / Absorber Torretta balistica / Defence Matrix / Nox archer
Incrociatore da battaglia / Armata spaziale / Spettro Torretta ionica / Ion Matrix / Ion Tissue
Distruttore / Golia / Calabrone Plasma-Laser Battery / Plasma-Laser Matrix / Plasma-Laser Tissue
Bombardiere / Robot bombardiere / Lanciaspore Artiglieria ionica con laser / Laser-Ion Matrix / L'artiglieria plasma con laser
Stella della Morte / Titano / Regina Nox Artiglieria ionica con plasma / Ion-Plasma Matrix / Ion-Plasma Tissue
Unità Оbiettivi prioritari
Torretta balistica / Defence Matrix / Nox archer Scout / Rogue fighter / Dardo Nox
Torretta laser / Laser Matrix / Laser Tissue Incrociatore / Caccia intercettore / Nemesi
Torretta ionica / Ion Matrix / Ion Tissue Guardiano / Robot Scudo / Absorber
Torretta Plasma / Plasma Matrix / Plasma Tissue Incrociatore da battaglia / Armata spaziale / Spettro
Artiglieria ionica con laser / Laser-Ion Matrix / L'artiglieria plasma con laser Bombardiere / Robot bombardiere / Lanciaspore
Plasma-Laser Battery / Plasma-Laser Matrix / Plasma-Laser Tissue Distruttore / Golia / Calabrone
Artiglieria ionica con plasma / Ion-Plasma Matrix / Ion-Plasma Tissue Stella della Morte / Titano / Regina Nox

Bonus danni e danni di punizione

Ogni nave da battaglia ha bonus dei danni contro almeno due unità e danni di punizione contro di nuovo almeno due nemici. Il bonus ti dà la possibilità di infiggere più danni ai nemici e rspettivamente di infiggere meno danni contro 2 unità nemiche.

  • I danni bonus possono essere fino al 70%.
  • I la punizione dei danni può essere fino al 30%.
Unità Danni bonus Punizione danni
Scout / Rogue fighter / Nox Darth Cruiser / Interceptor / Nemesis Battlecruiser / Space Armada / Ghost
Bombardiere / Robot bombardiere / Lanciaspore Stella della Morte / Titano / Regina Nox
Cruiser / Interceptor / Nemesis Battlecruiser / Space Armada / Ghost Guardian / Robot Scudo / Absorber
Stella della Morte / Titano / Regina Nox Bombardiere / Robot bombardiere / Lanciaspore
Guardian / Robot Scudo / Absorber Scout / Rogue fighter / Nox Darth Battlecruiser / Space Armada / Ghost
Cruiser / Interceptor / Nemesis Bombardiere / Robot bombardiere / Lanciaspore
Battlecruiser / Space Armada / Ghost Bombardiere / Robot bombardiere / Lanciaspore Scout / Rogue fighter / Nox Darth
Stella della Morte / Titano / Regina Nox Cruiser / Interceptor / Nemesis
Distruttore / Golia / Calabrone Battlecruiser / Space Armada / Ghost Guardian / Robot Scudo / Absorber
Stella della Morte / Titano / Regina Nox Bombardiere / Robot bombardiere / Lanciaspore
Bombardiere / Robot bombardiere / Lanciaspore Distruttore / Golia / Calabrone Cruiser / Interceptor / Nemesis
Stella della Morte / Titano / Queen Nox Battlecruiser / Space Armada / Ghost
Stella della Morte / Titano / Queen Nox Cruiser / Interceptor / Nemesis Guardian / Robot Scudo / Absorber
Distruttore / Golia / Calabrone Bombardiere / Robot bombardiere / Lanciaspore

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