Batallas con el Sol

Información

Las Batallas con el Sol son un tipo especial de confrontación. En las Batallas con el Sol el Atacante es el Planeta de equipo de una Alianza y los defensores pueden ser varios jugadores o el Sol mismo.

Cada Batalla con el Sol dura 12 rondas o hasta que una de las partes quede destruida.

Curso de la batalla

El Sol mismo participa como unidad en cada Batalla con el Sol cuando tiene al menos 1 día de Vida. Su Vida y Ataque dependen de si hay Soporte al Sol o no.

Cuando hay Soporte al Sol

  • La Vida del Sol es igual a ( días restantes / coeficiente ) * 1,000,000.
  • El Ataque del Sol es igual a ( días restantes / coeficiente) * 3,000.

Cuando hay Defensores las unidades del Sol pueden ser más de una:

  • Cantidad de Soles = días restantes / coeficiente

Donde el coeficiente = población de defensores / 25,112.

En este caso el Sol recibe los niveles de ciencias más altos de los defensores.

Ten en cuenta que el Sol dispara con Láser y tiene Armadura Ligera.

Cuando no hay Soporte al Sol

  • La Vida del Sol es igual a días restantes * 1,000,000. Un Sol con 20 días restantes, tendrá una Vida de 20 000 000.
  • El Ataque del Sol es igual a días restantes * 3,000. Un Sol con 20 días restantes, tendrá un Ataque de 60 000.

En este caso no hay nada de ciencias involucradas.

Fin de la Batalla

Al final de cada batalla si hay unidades restantes por parte del atacante (el Atacante es el Ganador o la batalla es un Empate), se calcula una posibilidad especial. Esta posibilidad determina si el Atacante va a recibir un Cristal o no cuando el Sol quede destruido. La Alianza atacante recibe un Cristal que no posee.

  • Para Soles con 0 días de vida en el principio de la batalla la posibilidad es 25% si el Atacante es el Ganador o la batalla es un Empate.
  • Para Soles con 1 día o más de vida en el principio de la batalla la posibilidad es:
    • 75% si el Atacante es el Ganador.
    • 50% si la batalla es un Empate.

Compensación de los defensores

Para sus esfuerzos los Defensores reciben el triple de Puntos de batalla y hasta el 50% de sus unidades perdidas de vuelta en sus Planetas.

Las unidades recuperadas se calculan separadamente para cada vuelo y no para cada defensor. Así que si envías dos vuelos con 11 y 9 unidades en ellos (un Total de 20 unidades), no recibirás 10 unidades de vuelta, sino 5 y 4.

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