Vyhledávání soupeřů

Fiktivní body

Každý přihlášená loď poskytuje určité množství ** Fiktivních bodů **. Tyto Fiktivní body nejsou ovlivněny vylepšením lodi, množstvím přihlášených lodí ani ničím jiným. Každá loď má množství Fiktivních bodů, které můžete vidět v následující tabulce:

Jméno F body Jméno F body Jméno F body
Skaut 3 Červená stíhačk 3 Nox Darth 2
Křižník 12 Zachycovač 8 Nemesis 3
Ochránce 11 Štítový bot 13 Absorbátor 6
Bitevní křižník 33 Vesmírná armáda 28 Duch 22
Torpédoborec 77 Goliath 72 Sršeň 44
Bombardér 50 Bomber bot 45 Vrhač spor 47
Hvězda smrti 1864 Titan 1637 Královna Nox 852

Vyhledávání soupeřů

Registrace pro aktuální kolo v aréně končí pokaždé v: 00 místního času (herní čas). Pak hra začne hledat vhodného soupeře pro každého hráče na základě "[** Fiktivních bodů **] (# Fiktivní body), hráčů, a to pouze v jeho ** Lize **.

Nejprve je hra hledá oponenty v rozsahu +/- 20% z vašich Fiktivních bodů, pak +/- 35% Vašich Fiktivních bodů a nakonec +/- 50% z vašich Fiktivních bodů. Pokud nemá soupeře ani po třetím vyhledávání, vaše lodě jsou posláni zpět na vaši planetu bez zapojení do boje.

Pokud je nalezen soupeř, pak začne **Bitva Arény **.

Zpět na začátek