Gezegen
Bilgi
Gezegen tüm süreçlerin oluştuğu yerdir: bina gelişimi, ünite yapımı, gemi yükseltmeleri ve bilimsel araştırmalar.
Gezegen düzenleme
Her oyuncu gezegen menüsündeki "Gezegeni düzenle" düğmesinden, bu 3 işlem ile kendini kişiselleştirebilir:
- Gezegen ismi değiştir;
- Gezegen koordinatı değiştir;
- Gezegen resmi değiştir;
Gezegen yoketme
Bir savaştan sonra gezegen yok etme gücüne sahip gemilerle saldırıya maruz kalan gezegen yok olabilir. Gezegenin yok olup olmayacağına dair oran Saldırgan ve savunanın gemi miktarı ve türüne bağlıdır..
Sadece oyuncunun esas gezegenini yok edemezsiniz.
Kendinize saldırıp, kendi gezegeninizi yok edemezsiniz.
"Gezegeni düzenle" menüsünden gezegenlerinizi yok edebilirsiniz. Bu konuda 24 saat içinde yalnızca 1 gezegen yok edebilme hakkınız vardır, ve ana gezegeninizi yok edemezsiniz..
Yeni faaliyet barı
Her gezegenin 3 Bölgesi var : Kaynak bölgesi; Sanayi bölgesi; Askeri bölge.
Gezegen menüsünde, üç bölgede inşa edilen herhangi bir binanın kalan süresini orda görebilirsiniz. Soldan sağ doğru sıralama şekli aşağıdaki gibidir;
- Hammadde bölgesinde inşa işlemleri;
- Endüstri bölgesinde inşa işlemleri;
- Yönetim bölgesinde inşa işlemleri;
- Araştırma işlemleri;
- Gemi inşası;
- Gemi geliştirmeleri.
Gezegen konumu ve enerji kazancı
Sistem gezegenin konumu Enerji tabanını etkiler.
Koordinat | Enerji | Koordinat | Enerji |
---|---|---|---|
X:X:1 | 45 | X:X:13 | 55 |
X:X:2 | 45 | X:X:14 | 45 |
X:X:3 | 55 | X:X:15 | 45 |
X:X:4 | 55 | X:X:16 | 65 |
X:X:5 | 55 | X:X:17 | 65 |
X:X:6 | 45 | X:X:18 | 45 |
X:X:7 | 45 | X:X:19 | 45 |
X:X:8 | 65 | X:X:20 | 55 |
X:X:9 | 65 | X:X:21 | 55 |
X:X:10 | 45 | X:X:22 | 55 |
X:X:11 | 45 | X:X:23 | 45 |
X:X:12 | 55 | X:X:24 | 45 |
Bu temel enerji değerleri %100 güneş enerji üretimi ile geçerlidir.