Soarele

Informații

Soarele este în centrul fiecărui sistem și este sursa principală de energie pentru planetele din acest sistem. Mai mult decât atât-te va ajuta să îndeplinești scopul jocului pentru că este sursă de cristale pe care fiecare alianți trebuie să le adune pentru a-și construi obeliscurile și astel să construiască SSG.

Fiecare soare se “naște” la începutul fiecărei runde de joc când se creează galaxiile. Are următoarele caracteristici:

  1. Coordonate – ele depind de galaxia și sistemul în care se află Soarele. Coordonatele Soarelui sunt formate din 3 numere (ca orice alt obiect în sistem): primul număr arată numărul galaxiei, al doilea - sistemul și al treilea număr este întotdeauna 0 (deoarece soarele este centrul sistemului).

    De exemplu: În cazul în care coordonatele unui soare sunt: 02:13:00, acest soare este în sistemul al 13-lea din a 2-a galaxie în universul respectiv.

  2. Zile rămase - numără timpul până la ultima zi a soarelui și determina cantitatea de energie soarele produce. La începutul rundei de joc fiecare soare are un număr diferit de zile, în funcție de viteza universului. Fiecare zi de joc consumă o zi din zilele soarelui și fiecare luptă soare scade din zilele soarelui cu 10.

    Când peste 50% din sorii universului ajung la ziua 0, se repornesc toți sorii din univers, adică zilele lor și energia pe care o produc sunt la fel ca la începutul rundei de joc:

    • În universul clasic, soarele începe cu între 225 și 355 de zile;
    • În universul rapid, soarele începe cu între 60 și 100 de zile;
    • În universul ultrarapid, soarele începe cu între 50 și 70 de zile.
  3. Energie – prezintă cantitatea de energie (în procente) pe care soarele o produce. Pentru a vedea cantitatea de energie produsă de soare apropie mouse-ul de soarei, pe ecranul sistemului.

    Indiferent de viteza universului, minimul de energie pe care soarele o poate produce este 25%.

Luptele soare

Pe lângă faptul că soarele este o sursă de energie, el este, de asemenea, sursa de cristalele pe care fiecare alianța trebuie să le colecteze ca să construiască SSG. Cristalele pot fi adunare de o alianță după un atac soare reușit trimis de la o planetă echipa. Atunci când este atacat, soarele dobândește câteva caracteristici în funcție de faptul dacă soarele este susținut sau nu. Soarele are viață, atac și științe cercetate care se activează doar atunci când soarele a fost atacat:

  • Viață – daunele la care soarele poate rezista înainte de a fi învins;
  • Atac – daunele cu care soarele se poate descurca;
  • Științe – adaugă bonusuri la viața și atacul soarelui.
--- Cu sprijin Fără sprijin
Viață Zile rămase * 1 000 000 (Zile rămase / coef) * 1 000 000
Atac Zile rămase * 3 000 (Zile rămase / coef) * 3 000
Științe Nu sunt științe Cele mai înalte niveluri de știință a tuturor sprijinitorilor

Coeficientul care influențează caracteristicile de luptă soare depinde de populația care sprijină soarele:

Coef = populația_de_sprijinitori / 25112

Coeficientul nu poate fi mai mic de 1 indiferent de populația sprijinitoare!

Soarele are armă laser și armură ușoară care aduce bonusuri de la știință laser și armură ușoară.

Când atacul Soarele este reușit (victorie pentru atacatori) și soarele este învins, alianța atacatoare va primi un cristal pe care nu îl avuseseră.

  • Nu se pot trimite mai mult de 3 atacuri soare împotriva unui soare în 24 de ore.
  • Dacă întorci un zbor de reciclare, trimis pentru a recicla un soare, toate zborurile de reciclare trimise la aceast soare din toate planetele jucătorului vor fi returnate.

Înapoi sus