Abilità delle navi
Informazione
Ogni nave ha un'abilità unica che può usare in battaglia. Le abilità possono essere passivi e attivi. Le abilità non vengono sviluppati - sono innate alle navi.
Tutte le abilità che forniscono bonus alle unità amiche possono essere applicate su tutte le navi (senza la nave che dà il bonus). Questo significa che per esempio le navi che danno °bonus vita° (Guardinano / Robot Scudo / Assorbitori) aumenteranno la vita di tutte le altre navi.
Abilità Passive
Bonus abilità passive (percentuale)
Bonus Vita
Bonus: Aumenta la vita delle navi amiche durante la battaglia.
L'abilità Bonus Vita aumenta la vita di tutte le navi amiche nella battaglia.
Ogni nave fornisce una percentuale diversa in base alla propria razza.
- Guardiano - 0.030% per nave
- Robot Scudo - 0.040% per nave
- Assorbitore - 0.016% per nave
Puoi aumentare la vita col 15% al massimo. (500 Guardiani, 375 Roboti Scudo o 938 Assorbitori)
- Navi che hanno l'abilità. Guardiano/Robot Scudo/Assorbitore
boost armatura
Bonus: Aumentare l'armatura delle navi amiche in battaglia.
L'abilità aumenta l'armatura delle navi amiche in battaglia.
- Ogni nave fornisce una percentuale diversa in base alla propria razza.
- Incrociatore da battaglia - 0.040% per nave
- Armada spaziale - 0.025% per nave
- Spettro - 0.019% per nave
- Puoi aumentare l'armatura con il 32% al massimo. (800 Incrociatori da Battaglia, 1280 Armade spazili o 1684 Spettri)
- Navi che hanno l'abilità. Incrociatore da Battaglia/Armada spazili/Spettro
Detonazione
Bonus: Offre la possibilità di distruggere i livelli degli edifici sul Pianeta attaccato.
Ogni nave che dispone di questa abilità, fornisce una certa quantità di punti. La somma totale dei punti viene utilizzata per calcolare la possibilità di diminuire il livello delle strutture.
- ogni nave fornisce una percentuale diversa in base al livello di aggiornamento.
- Stella della morte - 10 punti demolizione al livello 1; 100 punti demolizione al livello 10.
- Titano - 9 punti demolizione al livello 1; 90 punti demolizione al livello 10.
- Regina Nox - 5.5 punti demolizione al livello 1; 55 punti demolizione al livello 10.
- Ogni 2500 popolazione di difesa, riduce i punti demolizione con 100.
- Navi che hanno l'abilità. Stella della morte/Titano/Regina Nox
La chance demolizione in abase ai punti:
Punti Demolizione | Effetto |
---|---|
0-19 punti | No chance for demolishing a building |
20-100 punti | 20% chance demolizione di 1 livello di 1 edificio |
101-200 punti | 40% chance demolizione di 1 livello di 1 edificio |
201-400 punti | 60% chance demolizione di 1 livello di 1 edificio |
401-550 punti | 50% chance demolizione di 1 livello di 2 edificio |
551-700 punti | 70% chance demolizione di 1 livello di 2 edificio |
701-850 punti | 50% chance demolizione di 1 livello di 3 edificio |
851-1000 punti | 60% chance demolizione di 1 livello di 5 edificio |
over 1000 punti | 33% chance demolizione di 1 livello tutti gli edifici |
Nota che la chance viene calcolata separatamente per ogni edificio.
Distruzione pianeta
Bonus: Dà la possibilità di distruggere il pianeta attaccato.
Questa abilità dà la possibilità di distruggere il pianeta attaccato. Le navi che possiedono questa abilità sono le più potenti del gioco. Se un pianeta è distrutto o no viene deciso al termine della battaglia.
- Tenere a mente che se un giocatore ha un solo pianeta, questo non può essere distrutto,
- Se il giocatore possiede più di un pianeta e viene distrutto quello di default, il secondo pianeta diventa di default.;
- Ogni nave fornisce una percentuale diversa in base al livello di aggiornamento.
- Stella della morte - 0.3% at level 1; 3% at level 10.
- Titano - 0.25% al livello 1; 2.5% punti al livello 10.
- Regina Nox - 0.15% al livello 1; 1.5% punti al livello 10.
- Chance massima distruzione - 30% (35% se l'attaccante possiede l'abilità °distruttore°).
- Per ogni Stella della morte/Titano/Regina Nox il Difensore ha la possibilità di ridurre il bonus dell'attaccante.
- Ogni 1000 popolazione di Difesa riduce la Chance Distruzione col 1%.
- Navi che hanno l'abilità. Stella della morte/Titano/Regina Nox
Abilità attive
La chance varia in base alla quantità delle navi che hanno l'abilità.
Ignora armatura
Bonus: permette ad alcune navi di ignorare l'armatura di un gruppo nemico e di infliggere danno massimo.
Ignora l'abilità armatura e dà la possibilità di infiggere il danno massimo.
- Ogni nave fornisce il 0.025% alla chance.
- Chance massima il 50% può essere raggiunta con 2000 navi.
- Navi che hanno l'abilità: Esploratore/Rogue fighter/Dardo Nox
Devastazione
Bonus: Fornisce chance aggiuntiva per danno critico.
L'abilità aumenta la chance per le navi amiche di infiggere danno critico. Può essere aumentato da 2 fino a 2.5 volte.
- Questa abilità funziona separatamente dalla Vipera e dalla scienza Danno critico.
- Ogni nave fornisce una percentuale diversa all'abilità in base alla razza.
- Incrociatore - 0.030% per nave
- intercettore - 0.022% per nave
- Nemesi - 0.009% per nave
- La chance massima - il 30% può essere raggiunta con 1000 Incrociatori, 1365 Intercettori o 3333 Nemesi.
- NAvi che possiedono l'abilità: Incrociatori/Intercettori/Nemesi
Resuscitare
Bonus: Rivive navi amiche distrutti battaglia
L'abilità Resuscitare offre l'opportunità di far rivivere una percentuale delle navi distrutte nel turno precedente, fanno eccezione i Distruttori che non si possono risuscitare. La percentuale di navi resuscitate è calcolata sulla base di quante ne sono state distrutte nel turno precedente.
- Ogni nave fornisce il 0.14% alla chance.
- Ogni nave fornisce il 0.08% al bonus abilità.
- Il massimo del 70% chance di rivivere il 40% dei distrutti può essere raggounto con 500 Distruttori.
- Navi che possiedono l'abilità: Distruttore
Mega forza
Bonus: Aumenta l'attacco delle navi amiche.
L'abilità Mega forza dà la possibilità di aggiungere un bonus all'attacco di tutte le navi alleate e le unità di difesa.
- Ogni nave fornisce il 0.08% to the skill Chance.
- Ogni nave fornisce il 0.09% to the skill Bonus.
- Il massimo del 70% chance di rivivere il 80% dei distrutti può essere raggounto con 890 Golie.
- Navi che possiedono l'abilità: Golia
Congelamento
Bonus: Ogni nave con questa Skill offre una possibilità di congelare le navi nemiche.
Questa abilità dà la possibilità di congelare gli attacchi nemici. Quando una nave nemica è congelata non infligge alcun danno.
- Ogni nave fornisce il 0.04% to the skill chance.
- Il massimo del 20% può essere raggounto con 500 Calabroni.
- Navi che possiedono l'abilità: Calabrone
Artillery
Bonus: Aumenta l'attacco delle unità amiche sulla difesa.
L'abilità Artigleria ha la possibilità di fornire un bonus dei danni contro le Unità di difesa per il round corrente della battaglia.
- Ogni nave fornisce una percentuale diversa in base alla razza.
- Bomberdiere - 0.10% per nave
- Bomberbot - 0.09% per nave
- Sporethrower - 0.09% per nave
- Il massimo del 70% può essere raggounto con 700 Bomberdieri, 890 Roboti bombardieri o 890 Lanciaspori.
- Navi che possiedono l'abilità: Bomberdiere/Robot bombardiere/Lanciaspore