Bâtiments industriels
Détails
Dans la zone idustrielle de la planète se situent les bâtiments qui permettent de stocker plus de ressources, réduire le temps de construction des vaisseaux ou échanger de ressources ou vaisseaux avec d'autres joueurs. Industrial buildings are located at the planet Industrial zone.
Bâtiments industriels Confédération, Terteths, Noxis
Usine, Chantier de construction, Cocon de mutation
L'usine mettra à votre disposition des travailleurs le moins chers et les plus fiables - les robots. Dans chaque robot a été implanté les trois lois de la robotique de sorte que le robot devient le travailleur le plus fidèle.
Un niveau plus élevé de ces bâtiments augmente le nombre de travailleurs dans les mines et réduit le temps de construction des bâtiments.
Ces bâtiments sont également indispensables pour la construction de l'Usine Terteth et le Cocon hyper-muté.
Usine Terteth (2), Cocon hyper-muté
Les usines Terteth et le Cocon hyper-muté réduisent le temps de construction des vaisseaux et unités de défense. Chaque niveau supplémentaire de ce bâtiment rajoute 2 robots en plus dans l'Usine/ Chantier de construction/ Cocon de mutation.
Prérequis
- Usine, Chantier de construction, Cocon de mutation au niveau 10
Entrepôt de métal, Dépot de métal, Chambre de métal
Ces bâtiments augmentent la capacité de stockage de métal de la planète.
Prérequis
- Bâtiment de production de métal au niveau 1
Entrepôt de minéraux, Trésorerie minérale, Chambre minérale
Ces bâtiments augmentent la capacité de stockage de minéraux de la planète.
Prérequis
- Bâtiment de production de minéraux au niveau 1
Entrepôt de gaz (3)
Ces bâtiments augmentent la capacité de stockage de gaz de la planète.
Prérequis
- Bâtiment de production de gaz niveau 1
Usine de recyclage (3)
L’Usine de recyclage est capable de traiter une grande quantité de ferrailles à un taux de 100 unités par seconde.
Chaque planète peut avoir une seule Usine de recyclage. Chaque niveau supplémentaire augmente l'efficacité du bâtiment et rajoute un emplacement dans la queue de recyclage.
- Retenez que la quantité de ressources obtenue dépend de l'efficacité de l'usine.
- Retenez que le ressource de recyclage est ±5% du revenue principal,
exemple : si le revenu est 100%, le ressource obtenue sera entre 95% et 105%. Cela signifie que si l'usine de recyclage est au niveau 1 (75% du revenu), le pourcentage réel des ressources reçues de recyclage sera entre 70% et 80% de la ferraille investie.
Par exemple: si vous commencez le recyclage de la ferraille de 1000 unités, vous recevrez 700 à 800 unités de ressources.
- Les ferrailles recyclées sont rajoutées automatiquement dans les entrepôts 48 heures après la fin du processus. .
- Si la file de recyclage est pleine vous ne pouvez pas entammer un processus de recyclage tant que vous n'avez pas récupéré les ressources recyclées.
Prérequis
- Chantier spatial niveau 5
- Chimie niveau 6
Centre de commerce
Le centre de commerce permet d'échanger de ressources et de ferrailles avec d'autres joueurs .
- Le montant de ressources offertes par un joueur ne peut pas dépasser les points de ressources x100 de ce dernier (la somme de toutes les offres de toutes les planètes du joueur).
- Le taux d'échange entre les ressources offertes et les ressources requises ne peut pas dépasser 1:1.5.
- Lors de la finalisation d'une offre, le vendeur paie une taxe de 5% des ressources reçues.
- Lorsqu'un joueur poste une offre, elle reste verrouillée pendant 6 heures. Après, elle peut être révoquée mais il y a une pénalité (50% à la 6ème heure, diminue progressivement à 25% à partir du 15ème heure et ensuite progressivement tombe à 0% à la 24ème heure. Si l'offre est révoquée après 24 heures, il n'y a pas de pénalité.
- Quand un joueur accepte une offre, il obtient sa part du contrat immédiatement. Le vendeur a le droit de retirer sa part, quand il veut. Si le vendeur ne prend pas les ressources dans les 72 heures, ils seront automatiquement transférés vers leur planète.
Marché de vaisseaux
Le marché de vaisseaux permet d'échanger de vaisseaux avec d'autres joueurs.
- Chaque joueur peut vendre ses vaisseaux pour un prix entre le prix de base et la prix de base /+20%. Les points de ressources rajoutés ou retirés à la suite d'un échange dans le marché sont calculés en fonction du prix de base.
- Quand une offre est acceptée, l'éditeur peut prendre les ressources de l'offre, après 24 heures.
- S'il ne les prend pas manuellement, les ressources seront automatiquement ajoutés à Planète du joueur dans les 48 heures suivant les 24 premières heures ou 72 heures après la publication de l'offre.
- Si un joueur décide d'annuler son offre, il est taxé d'une commission de 20%.
Prérequis
- Centre de commerce niveau 5
- Astronomie niveau 5