Industrie Gebäude

Information

Die Industriegebäude befinden sich in der Industrie Zone. Sie werden verwendet, um eure Planeten zu verbessern. Hier könnt ihr die Speicherkapazität für die Ressourcen erhöhen, den Bau von Schiffen und Verteidigung beschleunigen, die Produktion der Ressourcen-Gebäude erhöhen und Ressourcen oder Schiffe mit den anderen Spielern handeln.


Industrie-Gebäude Konföderation, Terteths, Noxis

Fabrik, Bauhof, Mutationskokon

Diese Gebäude produzieren das preiswerteste und zuverlässigste Art der Arbeitnehmer - Roboter. Sie können bei der Produktion der ökonomischen Ressourcen arbeiten, das gibt einen Bonus zu der Produktion der Ressourcen. Die Roboter sind zwischen Metall, Mineralien und Gas-Produktion verteilt. Jedes Level der Gebäude gibt einen zusätzlichen Roboter.

Neben der Produktion von Robotern, verkürzen diese Gebäude die Zeit für den Bau von Gebäuden. Je höher der Level der Gebäude Fabrik, Bauhof, Mutationskokon ist, desto kürzer ist die Zeit für den Bau.

Terteth Anlage (2), Hypermutationskokon

Die Terteth Anlage und die Hypermutationskokon reduziert die Zeit für den Bau von Schiffen und Verteidigung. Mit jedem Level wird die Verringerung der Zeit größer. Darüber hinaus werden mit jedem Level von diesem Gebäude 2 weitere Roboter zu den Gebäuden Fabrik, Bauhof, Mutationskokon hinzugefügt.

Anforderungen

  • Fabrik, Bauhof, Mutationskokon im Level 10

Metalllager, Metalldepot, Metallkammer

Diese Gebäude erhöhen die Kapazität für Lagerung von Metall.

Anforderunge

  • Metall produzierte Gebäude im Level 1

Kristalllager, Kristalldepot, Kristallkammer

Diese Gebäude erhöhen die Kapazität für Lagarung von Kristall.

Anforderungen

  • Kristall produzierte Gebäude im level 1

Gastank, Gasspeicher, Gasblase

Diese Gebäude erhöhen die Kapazität für Lagerung von Gas.

Anforderungen

  • Gas produzierte Gebäude im Level 1

Recycling Fabrik, Schrottplatz, Recyclingtransformator

Diese Gebäude sind in der Lage, große Mengen an Schrott, mit Geschwindigkeiten von fast 100 Schrott pro Sekunde, verarbeiten.

Auf jedem Planeten kann nur ein Recycling-Gebäude vorhanden sein. Bei einem Upgrade erhöht man ihre Effiktivität und Geschwindigkeit. Mit jedem Level wird einen weiteren Platz in der Warteschlange für das Recycling hinzugefügt.

  • Recycling wird durch den Einkommen Prozentsatz betroffen, der von dem Level der Gebäude abhängig ist. Dieser Prozentsatz bestimmt, wie viel Ressourcen aus einer Einheit Schrott recycelt werden.
  • Es ist wichtig zu beachten, dass es auch ein zufälliger Faktor von ± 5% vorhanden ist, das bedeutet, dass, wenn die Recycling-Anlage im Level 1 (75% Ertrag), wird der tatsächliche Prozentsatz der Mittel aus Recycling zwischen 70% und 80% vom Schrott sein.

Beispiel: Wenn ihr beginnt, 1000 Einheiten Schrott zu verarbeiten, werdet ihr von 700 bis 800 Einheiten von der ökonimischen Ressourcen erhalten. - Nach dem Schrott in Ressourcen recycelt wird, kann der Prozess bereit in das Gebäude für nicht mehr als 48 Stunden bleiben. Danach werden die Ressourcen auf dem Planeten hinzugefügt, wo sich das Gebäude befindet. - Beachtet, dass, wenn die Warteschlange voll ist, könnt ihr keine weiteren Plätze nicht hinzufügen, bis ihr eure Ressourcen erhaltet.

Anforderungen

  • Werft im Level 5
  • Chemie im Level 6

Handeslzentrum

Das Handelszentrum wird verwendet, um ökonomische Ressourcen und Schrott mit den anderen Spielern auszutauschen.

  • Ein Spieler kann Angebote posten und bietet Ressourcen, die gleich der Spieler Punkte sind, Ressource 100 (alle Angebote auf allen Planeten des Spielers kombiniert).
  • Das Verhältnis zwischen den angebotenen und erforderlichen Ressourcen kann 1:1,5 nicht überschreiten.
  • Beim Schließen eines Angebots als Verkäufer wird eine Gebühr in Höhe von 5% des empfangenen Ressource bezahlt.
  • Wenn ein Angebot hinzugefügt wird, kann es in den nächsten 6 Stunden nicht widergerufen werden. Danach kann man es mit einer Strafe ab 50% an der 6. Stunde wiederrufen, allmählich fällt die Strafe bis zu 25% in der 15. Stunde und dann schrittweise auf 0% in der 24. Stunde.
  • Wenn ein Spieler ein Angebot annimmt, bekommt er seinen Teil der Abmachung sofort. Der Verkäufer hat das Recht auf seine Rolle in den nächsten 72 Stunden zurückzutreten. Danach werden die Ressourcen automatisch auf dem Planeten, wo sich das Gebäude befindet, übertragen werden.

Schiffsmarkt

Der Schiffsmarkt ist eine intergalaktische Handels-Organisation, die Schiff Handelsbeziehungen zwischen den Spielern verwaltet.

  • Jeder Spieler kann seine Schiffe bis zu +20% vom grundlegenden Schiff Preis verkaufen. Ressourcen-Punkte, die hinzugefügt oder entfernt werden, werden aus den Grundpreis berechnet.
  • Wenn ein Angebot angenommen wird, kann der Autor die Ressourcen aus dem Angebot nicht weniger als 24 Stunden nehmen, nachdem es geschehen ist.
  • Wenn die Spieler sie nicht manuell nehmen, werden die Ressourcen automatisch zu dem Planeten des Spielers 48 Stunden nach den ersten 24 Stunden, oder 72 Stunden, nachdem das Angebot gemacht wurde, hinzugefügt.
  • Falls der Autor entscheidet, sein Angebot zu widerrufen, muss er eine Provision von 20% von den Schiffen bezahlen.

Anforderungen - Handelszentrum im Level 5 - Astronomie im Level 5

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