Suche nach einem Gegner
Imaginäre Punkte
Jedes angemeldete Schiff bietet euch eine bestimmte Menge an Imaginäre Punkte. Diese imaginäre Punkte werden von Schiff-Upgrades, Gesamtanzahl von angemeldeten Schiffen oder von anderen Charakteristiken nicht beeinflusst. Information über die imaginären Punkte jedes Schiffs könnt ihr in dieser Tabelle finden:
Name | IPunkte | Name | IPunkte | Name | IPunkte |
---|---|---|---|---|---|
Scout | 3 | Crux-Jäger | 3 | Mosquito | 2 |
Kreuzer | 12 | Interceptor | 8 | Nemesis | 3 |
Guardian | 11 | Schildboot | 13 | Absorber | 6 |
Battlecruiser | 33 | Armada | 28 | Ghost | 22 |
Zerstörer | 77 | Goliath | 72 | Hornet | 44 |
Bomber | 50 | Bomberbot | 45 | Sporenbomber | 47 |
Todesstern | 1864 | Titan | 1637 | Nox Königin | 852 |
Auf der Suche nach einem Gegner
Die Anmeldung für die aktuelle Runde in der Arena endet jedes Mal um :00 lokale Zeit (Spielzeit). Danach beginnt das System, einen passenden Gegner für jeden Spieler zu suchen, basiert auf Imaginäre Punkte und nur in dieser Liga.
Zuerst sucht das System nach Gegner in den Grenzen +/- 20% von deinen imaginären Punkten, dann +/- 35% von deinen imaginären Punkten und am Ende +/- 50% von deinen imaginären Punkten. Wenn es keinen Gegner nach der dritten Suche gefunden ist, werden deine Schiffe auf deinem Planeten ohne Tailnahme an einem Kampf zurück geschickt.
Wenn es einen Gegner gefunden ist, wirst du an einem Arena Kampf teilnehmen.