Ressourcen-Gebäude
Information
Die Ressourcen-Gebäude befinden sich in der Ressourcen-Zone auf dem Planeten. Es gibt drei verschiedene Arten von Ressourcen-Gebäude:
- solche, die ökonomische Ressourcen (Metall, Mineralien, Gas) produzieren;
- solche, die erschöpfbare Ressource (Energie) produzieren;
- solche, die zusätzliche Ressourcen (Population) produzieren;
Ressourcen-Gebäude Konföderation, Terteths, Noxis
Metallmine, Metallbot, Metallextraktor
Jeder Planet kann bis zu 3 Metall-Herstellungs-Gebäude haben. Bei dem ersten gibt es keine Anforderungen. Um ein zweites aufgebaut zu werden, soll der erste mindestens im Level 10 sein. Um ein drittes zu bauen, soll das erste mindestens im Level 15 sein.
Kristallextraktor, Kristallbot, Kristallextraktor
Jeder Planet kann bis zu 2 Minerals produzierte Gebäude haben. Bei dem ersten gibt es keine Anforderungen. Um ein zweites aufgebaut zu werden, soll das erste mindestens im Level 10 sein.
Gas Raffinerie, Gassonde, Gas Inkubator
Jeder Planet kann bis zu 2 Gas produzierte Gebäude haben. Bei dem ersten gibt es keine Anforderungen. Um ein zweites aufgebaut zu werden, soll das erste mindestens im Level 10 sein.
Solarkollektoren, Infrarotbot, Solar Absorber
Die Solar-produzierende Gebäude nutzen die Energie der Sonne, um die Gebäude auf dem Planeten zu unterstützen. Das Energie-Einkommen hängt direkt von dem Sonnenalter und der Anzahl der Ozonschicht ab.
Atomkraftwerk, Uranbot, Uran Absorber
Diese Gebäude produzieren Kernenergie, die von Gebäuden auf dem Planeten verwendet wird. Sein Einkommen ist nicht von dem Sonnenalter betroffen, aber es ist der Menge der Ozonschicht abhängig.
Anforderungen
- Solargebäude im Level 10
- Physik im Level 5
- Chemie im Level 5
Hanger, Bunker, Nester
Hanger, Bunker und Nester bieten Population, die zwischen den Schiffen und Verteidigung auf dem Planeten geteilt wird. Werden es eine Überpopulation vorhanden ist, wird der Planet gesperrt, bis das Problem behoben ist.
Anforderunge
- Fabrik, Bauhof, Mutationskokon im Level 1