Erweiterte Technologien
Spionage
Spionage ist eine fortgeschrittene Technologie, die die Chance auf erfolgreiches Spionieren gibt und häufige Spionagescans garantiert. Es ist möglicherweise eine der ältesten Künste des Krieges. Entwickelt man diese Technologie weiter, dann kann man mit seinen Spionageschiffen mehr Informationen über den Planeten eines Gegners erhalten. Die Entwicklung dieser Technologie erlaubt es, bessere Spionagesensoren zu benutzen.
Bonus: Erforscht man Spionage auf Level 10, dann wird bei einem eingehenden Angriff ermöglicht, Informationen über den Typ und die Anzahl der angreifenden Schiffe zu erhalten.
Max Level: Level 20
Anforderungen
- Labor / Forschungslabor / Overmind auf Level 4
4 - Astronomie in Level 2
Radarsysteme
Radarsysteme ist eine fortgeschrittene Technologie, wodurch die maximale Anzahl an gleichzeitigen Flügen gewährleistet wird. Das Radar ist in objektaufspürendes System, was eletromagnetische Wellen benutzt, um Reichweite, Gesinnung, Richtung, oder Geschwindigkeit von sich bewegeneden Objekten festzustellen. Diese Technologie wird benutzt, um Radarsysteme stetig weiterzuentwickeln. Radare werden für die Flottenkontrolle benutzt, weshalb sie eine wichtige Rolle spielen.
Bonus: Jedes Level der Radarsysteme erhöht die maximal mögliche Anzahl an gleichzeitigen Flügen um 1.5. Als Beispiel: auf Level 6 dieser Forschung wird man in der Lage sein 1+6*1.5= 10 Flotten zur gleichen Zeit zu versenden. Ist das Ergebnis keine ganze Zahl, dann wird abgerundet.
Max Level: Level 15
Anforderungen
- Labor / Forschungslabor / Overmind auf Level 4
- Astronomie auf Level 1
image_7Schiffsverteidigung
Schiffsverteidigung ist eine fortgeschrittene Technologie die das Leben von Schiffen erhöht. Die ersten Raumschiffe sind Produkte einer Idee, leichte und schnelle Fortbewegungsmittel zu erschaffen. Leider werden dadurch ihre Verteidigungsfähigkeiten verringert, wodurch viele Schiffe in Gefechten vom Gegner zerstört werden können. Die Verbesserung von Titanpanzerungen ist ein komplizierter und sehr teurer Prozess, sodass die Wissenschaftler an ihrem alten Konzept weitergearbeitet haben, um es zu verbessern. Der Prozess ist außergewöhnlich schwierig und benötigt eine große Menge von erstklassigem Metall, weshalb für diese Forschung eine große Menge Metall benötigt wird.
Bonus: Jedes Level der Schiffsverteidigung erhöht das Leben aller Schiffe um 10% (bis zu 200% insgesamt)
Max Level: Level 20
Anforderunen
- Labor / Forschungslabor / Overmind auf Level 5
- Physik auf Level 4
Brennstoffzellen
Brennstoffzellen ist eine fortgeschrittene Technologie, die die Geschwindigkeit von Schiffen erhöht. Nachdem die Menschen die ersten Erfahrungen im Weltall gemacht hatten, wussten sie, dass die bisherigen Triebwerke einfach nicht stark genug für eine erfolgreiche Erforschung des Weltalls waren. Auch wenn Raumflüge von kleineren und leichteren Schiffe zufriedenstellend verliefen, war das Zusammenstellen einer schweren Kriegsflotte, welche mit ausreichend schweren Waffen und Schilden ausgestattet war, praktisch unmöglich. Es war erforderlich einen Antrieb zu bauen, der auch in der Schwerelosigkeit arbeitete. Das Impuls-System war eine Lösung, die von den Wissenschaftlern gefunden wurde. Dies war ein riesiger Antrieb mit hohen Kapazitäten, der Sauerstoff und Wasserstoff verbrannte. Beides wurde in separaten Tanks gespeichert. Es ist allgemein bekannt, das die Reaktion zwischen diesen beiden Elementen eine große Menge an Energie erzeugt.
Bonus: Jedes Level der Brennstoffzelllen erhöht die Geschwindigkeit aller Schiffe um 15% (bis zu 225% insgesamt)
Max Level: Level 15
Anforderungen
- Labor / Forschungslabor / Overmind auf Level 6
- Chemie auf Level 4
Triebwerke
Triebwerke sind eine fortgeschrittene Technologie, welche die Geschwindigkeit von Schiffen erhöhen. Triebwerke haben eine neue Ära in ihrer Entwicklung erreicht. Neue Technologien haben dabei geholfen die Triebwerke weiterzuentwickeln und ihre Mängel zu beseitigen. Wissenschaftler haben einen Weg gefunden, Triebwerke zusammen mit Brennstoffzellen zu betreiben. Obwohl es bereits viele neue Antriebssysteme gibt, kann man auf Triebwerke nicht verzichten.
Bonus: Jedes Level der Triebwerke erhöht die Geschwindigkeit aller Schiffe um 15% (bis zu 225% insgesamt)
Max Level: Level 15
Anforderungen
- Labor / Forschungslabor / Overmind auf Level 7
- Chemie auf Level 6
- Schiffsverteidigung auf Level 5
Lasertechnik
Lasertechnik ist eine fortgeschrittene Technologie, welche den Angriff von Schiffen mit Laserwaffen erhöht. Der Laser ist eine optische Vorrichtung der einen intensiven, monochromatischen Lichtstrahl erzeugt. Lasertechnik wird bei allen Technologien verwendet - bei Spionage, Computersystemen und sogar Schiffsrüstungen. Laser ist eine Grundlage für die Entwicklung von Waffensystemen. Das Wort Laser wurde erfunden, durch die Zusammenfassung von "Licht Verstärkung durch stimmuliete Emission von Strahlung".
Bonus: Jedes Level der Lasertechnik erhöht den Angriff von Schiffen und Verteidigungseinheiten mit dem Waffentyp Laser um 15% (bis zu 225% insgesamt)
Max Level: Level 15
Anforderungen
- Labor / Forschungslabor / Overmind auf Level 8
- Mathematik auf Level 3
Ionentechnik
Ionentechnik ist eine fortgeschrittene Technologie, welche den Angriff von Schiffen mit Ionenwaffen erhöht. Basierend auf der Ionentechnik haben Wissenschaftler einen Ionisator in eine Ionenkanone eingebaut und weiterentwickelt, wodurch eine sehr schlagkräftige Waffe entstanden ist. Die Ionenkanone sammelt harmlose Ionen und verschießt sie mit einer Geschwindigkeit, die der Lichtgeschwindigkeit gleichkommt, wodurch ein verheerender Schaden entstehen kann. Alle Schiffe, die diese Waffe nutzen, erhalten einen Bonus dieser Forschung.
Bonus: Jedes Level der Ionentechnik erhöht den Angriff aller Schiffe und Verteidigungseinheiten mit dem Waffentyp Ionen um 15% (bis zu 225% insgesamt)
Max Level: Level 15
Anforderungen
- Labor / Forschungslabor / Overmind auf Level 8
- Mathematik auf Level 5
- Lasertechnik auf Level 5
Plasmatechnik
Plasmatechnik ist eine fortgeschrittene Technologie, welche den Angriff von Schiffen mit Laserwaffen erhöht. Diese Technologie basiert auf einer Entdeckung die bei Experimenten mit der Ionentechnologie gemacht wurde. Wissenschaftler haben ein extrem entflammbares Ionengas entdeckt, das Plasma genannt wird. Es ist der vierte Aggregatzustand von Materie. Nach einer erfolgreichen Verbesserung dieser Technologie und einer von Test bei der thermonukleare Reaktionen mit Plasma durchgeführt wurden, haben Wissenschaftler einen Plasmagenerator gebaut, ein Gas-Auflösungsgerät, das niedirg temperiertes Plasma erzeugt - das Plasmatron. Damit kann Plasma abefeuert werden und verherrenden Schaden bei anderen Schiffen verursachen.
Bonus: Jedes Level der Plasmatechnik erhöht den Angriff aller Schiffe und Verteidigungseinheiten mit dem Waffentyp Plasma um 15% (bis zu insgesamt 225%)
Max Level: Level 15
Anforderungen
- Labor / Forschungslabor / Overmind auf Level 8
- Mathematik auf Level 7
- Lasertechnik auf Level 10
- Ionentechnik auf Level 5
Ökologie
Ökologie ist eine fortgeschrittene Technologie, die die Ozonmenge auf den Planeten erhöht. Es ist eine Technologie, die sich mit dem Ökologiesystem und dem Klima eines Planeten befasst. Diese Informationen helfen dabei, das umweltliche Gleichsystem herzustellen. Da jedes Gebäude in Nemexia das Ozon reduzieren kann, ist es wichtig diese Forschung weiterzuentwickeln, um das Ozonlevel zu stabilisieren.
Bonus: Jedes Level der Ökologie gibt täglich 250 Ozonpunkte auf alle Planeten des Spielers ( bis zu insgesamt 3750)
Max Level: Level 15
Anforderungen
- Labor / Forschungslabor / Overmind auf Level 4
- Physik auf Level 3
- Chemie auf Level 3