Allianz Übersicht
Information
Allianzen sind Gruppen von Spielern, die gemeinsam den Sieg erringen wollen.
- Jeder Spieler kann einer Allianz beitreten, solange er nicht bereits Mitglied einer ist.
- Um einer Allianz beitreten zu können, muss der Spieler das Regierungsgebäude /Regulator Schloss / Hive auf einem seiner Planeten haben.
- Wenn jemand eine Allianz gründet, wird er automatisch zum Anführer der Allianz.
- Jeder kann eine Allianz betreten, wenn er Mitglied von keiner anderen Allianz ist und Regierungsgebäude /Regulator Schloss / Hive auf einem seiner Planeten hat.
- Jedes Mitglied kann seine Allianz verlassen, wenn man möchte, mit Ausnahme des Anführers, der erst einen Neuen benennen muss.
- Mitglieder können von der Allianz ausgeschlossen werden. Nachdem ein Spieler, der von einer Allianz ausgeschlossen wurde, oder diese verlassen hat, muss er 5 Tage warten, bevor in eine andere Alliance eintreten kann. Allianzen können politische Beziehungen eingehen.
Mitglieder. Begrenzungen
Es gibt eine Mitglieder Begrenzung, abhängig von dem Anführer
Level | Mitglieder | Level | Mitglieder |
---|---|---|---|
1 | 3 | 6 | 18 |
2 | 6 | 7 | 21 |
3 | 9 | 8 | 24 |
4 | 12 | 9 | 27 |
5 | 15 | 10 | 30 |
Allianz Politiken
Die Politiken zeigen die allgemeine Einstellung einer Allianz gegenüber einem anderen Allianz. Es gibt drei Arten von Politiken:
Militärallianz
- Die Militärallianz ist vorhanden, wenn sie anerkannt ist.
- Diese Politik kann von beiden Seiten abgebrochen werden;
- Diese Politik kann widerrufen werden, nachdem mindestens 168 Stunden seit dem Inkrafttreten vergangen sind; - Diese Politik kann eine andere aktive Politik ersetzen;
- Wenn diese Politk aktiv ist, können Mitglieder der beiden Allianzen an einigen Militärtätigkeiten gegeneinander teilnehmen;
- Es gibt keine Begrenzung der Militärallianzen, die zu einer Zeit aktiv sind.
Nichtangriffspakt (NAP)
- Wenn es aktiv ist, die Mitglieder der Allianz, die erklärt haben, können Mitglieder der Allianz, die auch erklärt haben, nicht angreifen. Mitglieder des empfangenden Allianz können Mitglieder der Allianz angreifen, die es erklärt (wennes sie selbst einen NAP Politik gegenüber der schon erklärten Allianz nicht haben);
- Diese Politik tritt in Kraft, wenn sie erklärt wird;
- Diese Politik kann nur durch die Allianz widerrufen werden, die sie erklärt hat;
- Der NAP kann nach 72 Stunden seit der Erklärung widerrufen werden; Diese Politik kann eine andere noch aktive Politik nicht ersetzen;
- Es gibt keine Begrenzung von NAP, die eine Allianz deklarieren kann.
Krieg
- Diese Politik tritt in Kraft 12 Stunden, nachdem sie erklärt worden ist;
- Diese Politik kann durch die Allianz, die sie erklärt hat, widerrufen werden;
- Diese Politik kann mindestens in 168 Stunden aufgehoben werden, nachdem sie in Kraft getreten ist oder während der 12-Stunden-Wartezeit, bevor die Politik in Kraft tritt;
- Diese Politik kann eine andere noch aktive Politik nicht ersetzen;
- Jede Allianz kann bis zu drei gleichzeitige Kriege haben, dass sie erklärt haben. Jede Allianz kann eine unbegrenzte Anzahl von gleichzeitigen Kriege haben, die ihr erklärt sind;
- Wenn es einen aktiven Krieg zwischen zwei Allianzen vorhanden ist, können Flüge zwischen Planeten von Mitgliedern der gegnerischen Allianzen bis zu 70% motiviert sein (bis zu 50 % ohne Kriegspolitik).
Allianzlevels{#3}
Sobald eine Allianz seine Genoplaneten schafft, es beginnt, Erfahrung von einigen Mitgliedern Aktionen zu gewinnen.Das Allianzlevel ist ein Indikator für die Macht einer Allianz. Tragen die Allianzmitglieder zur Entwicklung des Genoplaneten bei, steigt das Allianzlevel, abhängig von den gesammelten Allianz Punkte.
Für jedes erreichte Level, erhält die Allianz 1 Fähigkeits-Punkt.
Level | Allianz Punkte | Level | Allianz Punkte | Level | Allianz Punkte |
---|---|---|---|---|---|
1 | 5000 | 10 | 20750 | 19 | 36500 |
2 | 6750 | 11 | 22500 | 20 | 38250 |
3 | 8500 | 12 | 24250 | 21 | 40000 |
4 | 10250 | 13 | 26000 | 22 | 41750 |
5 | 12000 | 14 | 27750 | 23 | 43500 |
6 | 13750 | 15 | 29500 | 24 | 45250 |
7 | 15500 | 16 | 31250 | 25 | 47000 |
8 | 17250 | 17 | 33000 | ||
9 | 19000 | 18 | 34750 |
Allianzpunkte
Nach der Erstellung eines Genoplaneten, beginnt jede Allianz, durch Aktivitäten der Allianzmitglieder, eine bestimmte Anzahl von Allianzpunkten zu sammeln:
- Jede 10 000 transportierten Ressourcen zum Genoplaneten, werden mit 1 Allianzpunkt belohnt.
- Jede 1 000 gewonnenen Gefechtspunkte durch die Allianz, werden mit 1 Allianzpunkt belohnt.
- Jede 10 stationierte Population auf dem Genoplaneten, wird mit mit 1 Allianzpunkt belohnt.