Meistertechnologien
Hyperraum
Hyperraum ist eine Mastertechnologie, welche die Geschwindigkeit von Schiffen erhöht. Es ist die Lösung von Hyperschalltriebwerken. Die Enticklung des Reaktors für Wasserstoff-Synthese war nicht sehr schwer, da es für längere Zeit täglich genutzt wurde. Photonentriebwerke sind jedoch enie völlig andere Angelegenheit. Nach zahlreichen Experimenten mit verschiedenen Materialien und verschiedenen Konstruktionen, fanden Ingenieure einen Kristall (kombiniert mit Metall und Gas) der resistend gegenüber hohen Temperaturen und zur gleichen Zeit in der Lage war, brechende Lichtstrahlen in eine Richtung zu lenken.
Bonus: Jedes Level des Hyperraums erhöht die Geschwindigkeit aller Schiffe um 20% (bis zu insgesamt 300%)
Max Level: Level 15
Anforderungen
Labor / Forschungslabor / Overmind auf Level 10 - Triebwerke auf Level 3
Paralleluniversen
Paralleluniversen ist eine Mastertechnologie, die es erlaubt, das feuerstärkste Schiffe einer jeden Rasse zu bauen. Die Technologie hat nur ein Level und benötigt 839 Stunden, um erforscht zu werden. Das Multiuniversum ist eine hypothetische Zusammenstellung von möglichen Universen ( unser Universum inklusive), welche zusammen die Realität ergeben. Die verschiedene Universen innerhalb dieser Multiuniversen wird manchmal auch Paralleluniversen genannt. Die Struktur der Multiuniversen, mit der Beschaffenheit jedes anderen Universums, sowie dem Zusammenspiel von verschiedenen Universen hängt von einer bestimmten Multiuniversums-Hypothese ab. Multiuniversen behandeln Kosmologie, Physik, Philosophe, Transpersonalen Psychologie und Fiktion und vor allem Science-Fiction, sowie Fantasie.
Bonus: Erforschung von Paralleluniversen erlaubt es Mastereinheiten zu bauen (Todesstern / Titan / Nox Königin)
Anforderungen:
- Labor / Forschungslabor / Overmind auf Level 15
- Physik auf Level 10
- Mathematik auf Level 10
- Astronomie auf Level 15
- 250 000 freie Energie erforderlich, nur um den Prozess zu starten.
![][image_21 Leichte Panzerung
Leichte Panzerung ist eine Mastertechnologie, mit der die leichte Panzerung von Schiffen und Verteidigungseinheiten erhöht wird. Der grundlegende Zweck für die Erforschung dieser Technologie, ist die Entwicklung neuer Methoden, um die Effektivität der Panzerungen und Schilde von Einheiten steigern zu können.
Bonus: Jedes Level erhöht die leichte Panzerung aller Schiffe und Verteidigungseinheiten um 1% (bis zu insgesamt 10%).
Max Level: Level 10
Anforderungen:
- Labor / Forschungslabor / Overmind auf Level 8
- Lasertechnik auf Level 2
Mittlere Panzerung
Mittlere Panzerung ist eine Mastertechnologie, mit der die mittlere Panzerng von Schiffen und Verteidigungseinheiten erhöht wird. Der grundlegende Zweck für die Erforschung dieser Technologie, ist die Entwicklung neuer Methoden, um die Effektivität der Panzerungen und Schilde von Einheiten steigern zu können.
Bonus: Jedes Level erhöht die mittlere Panzerung aller Schiffe und Verteidigungseinheiten um 2% (bis zu insgesamt 20%).
Max Level: Level 10
Anforderungen
- Labor / Forschungslabor / Overmind auf Level 9
- Ionentechnik auf Level 2
Schwere Panzerung
Schwere Panzerung ist eine Mastertechnologie, mit der die schwere Panzerng von Schiffen und Verteidigungseinheiten erhöht wird. Der grundlegende Zweck für die Erforschung dieser Technologie, ist die Entwicklung neuer Methoden, um die Effektivität der Panzerungen und Schilde von Einheiten steigern zu können.
Bonus: Jedes Level erhöht die schwere Panzerung aller Schiffe und Verteidigungseinheiten um 3% (bis zu insgesamt 30%).
Max Level: Level 10
Anforderungen
- Labor / Forschungslabor / Overmind auf Level 10
- Plasmatechnik auf Level 2
image_17Optimierte Konstruktion
Optimierte Konstruktionist eine Meistertechnologie, die es erlaubt, Kosten für Gebäude zu reduzieren.
Um Ressourcen zu sparen, erfanden Wissenschaftler eine neue Möglichkeit, womit Ingenieure neue Gebäuden viel effektiver konstruieren konnten. Das Geheimnis dieser neuen Technologie ist eine bessere Planung und eine intelligentere Architektur, die auf moderne Anforderungen angepasst ist.
Bonus: Jedes Level dieser Technologie senkt den Preis für alle Gebäude um 1% (Maximal: 10%).
Max Level: Level 10
Anforderungen
- Labor / Forschungslabor / Overmind auf Level 4
- Mathemati auf Level 5
- Physik auf Level 5