Verteidigungsübersicht

Information

Verteidigungen sind Kampfeinheiten, jedoch unterscheiden sie sich von Schiffen. Der größte Unterschied ist, dass Schiffe auf Flugmissionen in die Galaxie versendet werden können und Verteidigungseinheiten dauerhaft auf dem Planeten verbleiben, den sie beschützen; sie können ihn nicht verlassen. Verteidigungseinheiten haben bestimmte Eigenschaften die festlegen wie stark, belastbar, usw, sie sind.

  • Einige Verteidigungen haben Vorraussetzungen die erfüllt werden müssen, bevor diese gebaut werden können. Wie das Level einer Schiffswerft (die Werft muss mindestens auf Level 1 gebaut sein, um Verteidigungseinheiten in Auftrag geben zu können), oder das Erforschen von bestimmten Technologien.
  • Verteidigungseinheiten benötigen zudem eine bestimmte Menge von ökonomischen Ressourcen, um gebaut zu werden, sowie eine weitere, verfügbare Ressource - freie Population.

Detaillierte Information

  • Wird ein laufender Bauauftrag einer Verteidigungseinheit abgebrochen, erhält man 40% - 60% der dafür investierten Ressourcen zurück
  • Jeder Verteidigungseinheit besitzt eine der drei Waffentypen: Laser, Ionen, oder Plasma.
  • Es gibt Verteidigungseinheiten mit mehr als ein Waffentyp.
  • Jeder Verteidigungseinheit besitzt eine der drei Panzerungen: Leicht, Mittel und Schwer.
  • Jede 1000 Population der Plantenverteidigung reduziert die Chance auf die Zerstörung des Planeten (durch den Angrifer) um 1%.
  • Jede 2500 Population der Planetenverteidigung reduziert die Punkte für Gebäudezerstörung auf dem Planeten um 100.

Bauzeit Berechnung

Die Bauzeit für jede Einheit wird wie folgt berechnet:

benötigte_bauzeit = grund_bauzeit*(1-Werft_level*5%)*(1 - Terteth_Anlage_Level*8%)

grund_bauzeit ist die Grundbauzeit der jeweiligen Einheit, die auf der Spielinformationsseite für jede Einheit zu finden ist.

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