المباني الصناعية

معلومات

تقع المباني الصناعية في المنطقة الصناعية الكوكب. يتم استخدامها لتحسين الكواكب الخاصة بك من طريقة لاخرى. هنا يمكنك زيادة سعة التخزين للموارد الخاص بك، تسريع بناء السفن الخاصة بك والدفاعات، زيادة إنتاج مباني الموارد الخاصة بك وموارد التجارة أو السفن مع لاعبين آخرين.

}}واضح {{

المباني الصناعية للاتحاد, التيراثي, النوكسيس

المصنع, ساحة البناء, شرنقة التحور

هذه المباني تنتج اكثر وارخص نوع موثوق به من العمال - روبوتات. ويمكن ان تسند العمل على انتاج الموارد الاقتصادية, وهذا يعطي مكافاة على انتاج الموارد. وتوزع الروبوتات بين انتاج المعدن,الكريستال والغاز. كل مستوى من مستويات المباني يعطي روبوتات إضافية.

بالإضافة إلى إنتاج الروبوتات، هذه المباني تقصر من الوقت اللازم لتشييد المباني. اعلى مستوى من المصنع, ساحة البناء او شرنقة التحور, تعطي اقصر من الوقت اللازم للبناء.

مصنع التيراثي, شرنقة التحور المطورة

مصنع التيراثي وشرنقة التحور المطورة تقلل من الوقت اللازم لبناء السفن والدفاع. مع كل مستوى, التخفيض في الوقت يصبح أكبر وأكبر. وبالإضافة إلى ذلك كل مستوى من مستويات هذا المبنى يضيف 2 روبوتات اكثر إلى المصنع، ساحة البناء او شرنقة التحور.

المتطلبات

  • المصنع, ساحة البناء, شرنقة التحور بالمستوى 10

مخزن المعدن, مستودع المعدن, غرفة تخزين المعدن

هذه المباني تزيد من السعة التخزينية للمعدن للكوكب الخاص بك.

المتطلبات

  • مبنى انتاج المعدن بالمستوى 1

مخزن الكريستال, مستودع الكريستال, غرفة تخزين الكريستال

هذه المباني تزيد من السعة التخزينية للكريستال للكوكب الخاص بك.

المتطلبات

  • مبنى انتاج الكريستال بالمستوى 1

صهريج الغاز, غرفة تخزين الغاز, فقاعات الغاز

هذه المباني تزيد من السعة التخزينية للغاز للكوكب الخاص بك.

المتطلبات

  • مبنى انتاج الغاز بالمستوى 1

مدورة الخردة, مركز الفضلات, مدورة الخردة

هذه المباني قادرة على معالجة كميات كبيرة من الخردة،

الوصول بسرعة ما يقرب من 100 خردة في الثانية الواحدة. كل كوكب يستطيع ان يبنى عليه مبنى تدوير واحد. تطوير المبنى يزيد من فعاليته وسرعته. كل مستوى يضيف مكان واحد اكثر في قائمة الانتظار لإعادة التدوير.

  • تتاثر اعادة التدوير عن طريق نسبة الدخل, الذي يعتمد على مستوى المباني. تحدد هذه النسبة مقدار الموارد سيتم إعادة تدويرها من وحدة من الخردة.
  • النسبة قد تتذبذب بما يقرب من - / 5 في المئة. في المستوى الاول للمدورة حيث يكون الإنتاج 75٪ فان النسبة التي يمكن الحصول عليها من الموارد تتراوح ما بين 70٪ و 80٪ من الخردة المدورة.

مثلا: اذا وضعت 1000 خردة للتدوير ستحصل على ما يقرب من 700-800 من الموارد. - بعد ان يتم تحويل الخردة الى موارد, يمكن أن تبقى عملية جاهزة في المبنى لمدة لا تتجاوز 48 ساعة. بعد أن تسقط الموارد المحولة (المضافة) لهذا الكوكب تكون في مكان وقوع المبنى. - لاحظ أنه إذا قائمة الانتظار الخاصة بك مكتملة لا يمكنك إضافة المزيد من الأماكن حتى تحصل على الموارد المحولة الخاصة بك. المتطلبات - علم الكيمياء بالمستوى 6 - ساحة بناء السفن بالمستوى 5

مركز التجارة

يستخدم مركز التجارة لتبادل الموارد الاقتصادية والخردة مع اللاعبين الاخرين. - يمكن للاعب إضافة العروض، وتقدم الموارد مساويا لنقاط موارد اللاعبين مضروبة في 100 (جميع العروض على جميع الكواكب واللاعب معا). - النسبة بين الموارد المقدمة والمطلوبة لا يمكن أن يتجاوز 1:1.5. - عند إغلاق عرضا ما كبائع ستدفع رسوم تساوي 5٪ من الموارد الواردة. - عندما يتم اضافة العرض, فانه لا يمكن ان تلغى في الـ6 ساعات القادمة. بعد ذلك يمكن إلغاؤها من ركلة جزاء بدءا من 50٪ في الساعة الـ6، وتنخفض تدريجيا إلى 25٪ في الساعة 15 ومن ثم الوقوع تدريجيا إلى 0٪ في الساعة 24. - عندما يقبل اللاعب عرضا, فانه يحصل على العرض من زميله فورا. والبائع لديه الحق في سحب العرض من زميله في الـ 72 ساعة القادمة. بعد ذلك سيتم نقل الموارد تلقائيا إلى الكوكب حيث المبنى.

سوق المركبات

سوق المركبات هو منظمة تجارة المجرات التي تدير العلاقات التجارية للسفن بين اللاعبين. - كل لاعب يمكن ان يبيع سفنه لتصل لـ20% من سعر السفينة الاصلي. ويتم احتساب نقاط الموارد التي يتم إضافتها أو إزالتها من السعر الأساسي.

  • عندما يقبل العرض, البائع يمكن أن يأخذ الموارد من هذا العرض بعد ما لا يقل عن 24 ساعة بعد ان يتم العرض.
  • اذا لم يتم اخذ الموارد يدويا, ستضاف تلقائيا الى كوكب اللاعب خلال 48 ساعة بعد الـ24 ساعة الاولى, او 72 ساعة بعد اجراء العرض.
  • اذا قرر البائع سحب العرض, يجب عليه دفع عمولة 20% للسفن.

المتطلبات

  • مركز التجارة بالمستوى 5
  • علم الفلك بالمستوى 5

عد إلى الأعلى