Savaşa genel bakış
Bilgi
Bir savaşta farklı oyunculara ait birimler (gemi ve savunma) toplanır. Sonra çatışma meydana gelir ve bazı birimler yok olur. Galakside egemenlik için savaşlar kaçınılmaz olmasıyla beraber oyunun en önemli parçalarından biridir.
Bir savaşta, Saldıran ve Savunan olmak üzere iki taraf vardır. Ve saldırının gerçekleşmesi için, saldıran tarafın savunan gezegene en az 1 uçak ile saldırı uçuşu gerekmektedir.
Her savaş 1 ile 12 turdan oluşur. Filonuzu savaşa gönderirken izin verilen maksimum tur sayısını seçebilirsiniz. Seçenekler 5,8 ve 12'dir.
Savaş anlatımı
Her savaşta saldırganın filoları savunan tarafın filoları ile savaşır. Her iki tarafın gemiler (veya savunma) kendi türüne göre gruplara ayrılır.
- Her grup kendi düşman birimi ile savaşır ve bazıları ölür.
- Oyunda her grup kendi Öncelikli hedefleri doğrultusunda saldırır.
- Saldıran grubun herhangi bir öncelikle hedefi yoksa, rastgele gemi grubu veya savunmaya saldırır.
- Sivil gemiler ve Komutan gemi son hedeftir.
Savaş türleri
Yağmalama
Savunan gezegende hiçbir birim (gemi veya savunma) yoksa saldıran galip kabul edilir. Bu durumda iki tarafında hiçbir kazancı veya puan kaybı olmaz. Ancak Saldırgan, Savunanın bazı kaynaklarını çalabilir. Çalınabilir kaynak miktarı gemilerin taşıma kapasitesine bağlı olarak %50 (Konfederasyonlar için %66.6) ile sınırlıdır.
Karşılaşma
Savunan gezegende herhangi bir birim varsa, kazananın kim olduğunu belirlemek için savaşa katılırlar.
Savaşta 3 olası sonuç elde edilir:
- Saldıran kazanır - Saldırıyı düzenleyen taraf kazanır ve Savunan kişiniz bazı kaynaklarını çalar. Çalınabilir kaynak miktarı gemilerin taşıma kapasitesine bağlı olarak %50 (Konfederasyonlar için %66.6) ile sınırlıdır.
- Saldıran kaybeder - Saldıran kaybederse filosundan geriye hiçbir bilgi alamaz;
- Beraberlik - Tur sonuna ulaşıldığında hiçbir taraf galibiyet sağlamadıysa savaş beraberlik ile sonuçlarnır. Beraberlikte saldıran taraf kaynak çalamaz.
Note that when there is a draw, Building destruction and Planet destruction are processed.