Aliança visão geral
Informaçãon
Alianças são grupos de jogadores que trabalham em conjunto para alcançar a vitória.
- Qualquer jogador pode ingressar em uma Aliança enquanto ainda não é membro de uma.
- Para criar uma Aliança de um jogador deve ter Governo/Palácio Regulador/Colméia em um de seus planetas.
- Quando alguém cria uma aliança, imediatamente se tornar o líder.
- Qualquer pessoa pode aderir a uma aliança, desde que ainda não seja membro de uma e ter Governo/Palácio Regulador/Colméia em um de seus planetas.
- Qualquer membro de uma Aliança pode deixá-la quando quiserem, exceto para o líder, que primeiro deve nomear outro líder.
- Os membros podem ser expulsos da Aliança. Depois que o jogador deixou de ser membro de umAliança, deve esperar cinco dias antes de poderem solicitar a sua adesão ou ingressar em outra da Aliança.
- As alianças podem definir políticas para com outra.
# # Limitação dos membros
Há uma limitação dos membro dependendo do nível do Governo / Palácio Regulador / Colméia líder.
Nível | Membros | Nível | Membros |
---|---|---|---|
1 | 3 | 6 | 18 |
2 | 6 | 7 | 21 |
3 | 9 | 8 | 24 |
4 | 12 | 9 | 27 |
5 | 15 | 10 | 30 |
Políticas da Aliança{#2}
As políticas exibem atitudes gerais de uma Aliança para uma outra Aliança. Há três políticas: Alliança Militar, Pacto de não agressão (NAP) e Guerra.
Aliança Militar
- A aliança militar entra em vigor quando ela é aceita;
- Esta política pode ser cancelada por ambas as partes envolvidas;
- Esta política pode ser revogada depois de pelo menos 168 horas se passaram desde sua entrada em vigor;
- Esta política pode substituir outra política activa;
- Quando esta política é ativa os membros de ambas as alianças não podem tomar quaisquer ações militares uns aos outros;
- Não há limite para a quantidade de alianças militares que podem estar ativos ao mesmo tempo.
Pacto de Não-Agressão (NAP)
- Quando os membros ativos da Alliance o declararam que, eles não podem atacar os membros da Aliança a qual é declarado. Os membros da Aliança receber podem atacar membros da Aliança que o declararam (a menos que eles próprios têm uma política de NAP para a Aliança "declaradora");
- Esta Política entra em vigor quando é declarada;
- Esta política pode ser revogada apenas pela Aliança que manifestou;
- O NAP pode ser revogada após 72 horas se passaram desde que ele é declarado; política vThis não pode substituir uma outra política ativa no momento;
- Não há limite na quantidade de NAP de que uma Aliança pode declarar.
Guerra
- Esta Política entra em vigor 12 horas após ter sido declarada;
- Esta política pode ser revogada pela Aliança que a declarou;
- Esta política pode ser revogada pelo menos 168 horas depois de ter entrada em vigor ou durante o período de 12 horas de espera antes que a política entra em vigor;
- Esta política não pode substituir uma outra política ativa no momento;
- Cada Aliança pode ter até três guerras simultâneas que eles declararam. Cada Aliança pode ter uma quantidade ilimitada de guerras simultâneas, que foram declarados para eles;
- Quando há uma guerra ativa entre duas alianças, os voos entre planetas pertencentes a membros das alianças opostas podem ser motivados até 70% (até 50% sem uma política de guerra).
Níveis da aliança
Uma vez que uma aliança cria seu planeta de Equipe ela começar a ganhar experiência de algumas ações dos membros. O Nível da Aliança é um indicador do poder de uma aliança. Quando os membros da Aliança contribuem para o desenvolvimento do seu Planeta de Equipe o n+ivel da Aliança aumenta dependendo dos ganhos alliance points.
Para cada nível alcançado a aliança vai ganhar 1 ponto de Habilidade.
Nível | Pontos da Aliança | Nível | Pontos da Aliança | Nível | Pontos da Aliança |
---|---|---|---|---|---|
1 | 5000 | 10 | 20750 | 19 | 36500 |
2 | 6750 | 11 | 22500 | 20 | 38250 |
3 | 8500 | 12 | 24250 | 21 | 40000 |
4 | 10250 | 13 | 26000 | 22 | 41750 |
5 | 12000 | 14 | 27750 | 23 | 43500 |
6 | 13750 | 15 | 29500 | 24 | 45250 |
7 | 15500 | 16 | 31250 | 25 | 47000 |
8 | 17250 | 17 | 33000 | ||
9 | 19000 | 18 | 34750 |
Pontos da Aliança
Depois da criaçáo de um Planeta de Equipe cada aliança começa de ganhar certa quantia de pontos de aliança devido às atividades dos membros da aliança: - Cada 10 000 recursos transportados para o Planeta de Recursos vai fornecer 1 Ponto de Aliança. - Cada 1 000 pontos de batalha ganhos para a Aliança vai fornecer 1 Ponto de Aliança. - Cada 10 população estacionada no Planeta de Equipe vai fornecer 1 Ponto de Aliança.