Batalhas visão geral
Informação
A batalha é o encontro de unidades (naves e defesa) possuídos por diferentes jogadores.As unidades têm um confronto e alguns deles são destruídos. Batalhas são uma das partes mais importantes do jogo, já que o domínio galáctico não pode ser estabelecida sem confronto.
Cada batalha tem dois lados, um atacante e um defensor. Para que uma batalha ocorrer o atacante deve ter pelo menos uma nave, que deve ser enviada em um vôo de ataque ao planeta de um inimigo.
Cada batalha consiste de 1 a 12 rodadas. O atacante pode escolher o número máximo permitido de rodadas, quando envia seu ataque. As opções são 5, 8 ou 12 rodadas.
Curso de batalha
Em cada batalha a frota de atacante combate a frota de defensor. Naves (e defesa) de ambos os lados são divididos em grupos de acordo com seu tipo.
- Cada grupo dispara unidades inimigas para matar alguns deles.
- O jogo escolhe quais unidades (naves ou defesa) cada grupo vai atacar de acordo com as suas Metas prioritárias.
- Se não houver um alvo prioritário para o determinado grupo de atacar ele vai atacar aleatoriamente outras naves de guerra ou grupo de defesa.
- As naves civis e naves de Comando são atacados no final.
Tipos de batalhas
Saque
Se o defensor não tem unidades no seu planeta (naves ou defesa) considera-se que o atacante é instantaneamente vitorioso. Neste caso, nenhum dos lados ganha ou perde nenhum ponto. O atacante rouba alguns dos recursos do defensor. O valor roubado é limitado ao montante de recursos que as naves podem transportar e até 50% dos recursos na planeta defensor (66,6% para a Confederação).
Confronto
Se o defensor tem unidades nos seus planetas, estas unidades estão envolvidas em uma batalha para determinar o vencedor.
A batalha pode ter três resultados possíveis:
- O atacante ganha – Quando o atacante ganha, ele rouba alguns dos recursos do defensor. O valor roubado é limitado ao montante de recursos que as naves podem transportar e até 50% dos recursos na planeta defensor (66,6% para a Confederação).
- O atacante perde – Se o atacante perder ele não rouba os recursos;
- Empate – se houver um empate o atacante não rouba os recursos. Um empate ocorre quando não há vencedor e o limite de rodadas é atingido.
Note que quando há um empate, a destruição da Construções e destruição do planeta são processados.