Aperçu de l`alliance
Détails
Les Alliancessont des groupes de joueurs qui travaillent en équipe à fin de remporter la victoire.
- Chaque joueur peut trouver ou créer une Alliance à condition qu'il ne soit pas déjà membre d'une.
- Pour créer une alliance un joueur doit avoir Gouvernement/ Palais de régulation/ Ruche sur une de leur Planètes.
- Lorsqu'un joueur crée une Alliance, il devient automatiquement le Leader.
- Chacun peut rejoindre une Alliance, s'il n' en est fait pas partie déjà d'une et a construit un Gouvernement/ Palais de Régulation/ Ruche sur une de ses Planètes.
- Chaque joueur peut quitter son Alliance quand il veut, y compris le Leader, qui dans ce cas doit nommer un successeur
- Les Membres peuvent être expulsés de l'Alliance. Une fois quitté l'Alliance (ou expulsé de celle ci), un joueur doit attendre 5 jours pour déposer une demande d'adhésion dans une autre Alliance.
- Les Alliances peuvent contracter des Politiques entre elles.
Limite de membres
Le nombre maximal de membres dépend du niveau du bâtiment Gouvernement/ Palais de régulation/ Ruche du Leader.
Niveau | Membres | Niveau | Membres |
---|---|---|---|
1 | 3 | 6 | 18 |
2 | 6 | 7 | 21 |
3 | 9 | 8 | 24 |
4 | 12 | 9 | 27 |
5 | 15 | 10 | 30 |
Politiques de l'alliance
Les Politiques montrent l'attitude générale d'une Alliance à l'égard d'une autre Alliance. Il y a trois types de Politiques: Alliance militaire, Pacte de non-agression (PNA) et Guerre.
Alliance militaire
- Cette politique entre en vigueur une fois acceptée ;
- Cette politique peut être annulée par les deux Alliances impliquées ;
- Cette politique peut être annulée après au moins 168 heures après son entrée en vigueur ;
- L'alliance militaire peut remplacer une autre politique active;
- Lorsque cette politique est active les membres des Alliances impliquées ne peuvent pas entreprendre des offensives militaires les uns contre les autres ;
- Il n'y a pas de limite sur le nombre des Alliances militaires actives.
Pacte de non-agression (PNA)
- Lorsque cette politique est active, les membres de l'Alliance déclarante ne peuvent pas attaquer l'autre alliance. Par contre les membres de l'Alliance à la quelle une PNA est déclarée peuvent bien attaquer les membres de l'Alliance déclarante (sauf si ils déclarent à leur tour une PNA à l'Alliance déclarante);
- Cette politique entre en vigueur une fois déclarée ;
- Cette politique peut être annulée uniquement par l'alliance qui l'a déclarée ;
- Le PNA ne peut être annulé que 72 heures après son entrée en vigueur ;
- Cette politique ne peut remplacer aucune autre politique;
- Une Alliance peut déclarer un nombre illimité des PNA.
Guerre
- Cette Politique entre en vigueur 12 heures après la déclaration ;
- Seulement l'alliance qui a déclaré une guerre peut l'annuler ;
- Une guerre ne peut être annulée qu'au moins 168 après son entrée en vigueur ou au cours de la période d'attente de 12 heures.
- Cette politique ne peut remplacer aucune autre politique;
- Chaque Alliance peut déclarer 3 guerres simultanées au maximum. Par contre chaque Alliance peut avoir un nombre illimité de guerres simultanées, qui leur ont été déclarés ;
- Lors d'une guerre entre deux Alliances les vols entre les Planètes des Alliances opposées peuvent être motivés jusqu'à 70% (50% au maximum sans une politique de guerre);
Niveaux de l'alliance
Le niveau d'une alliance détermine la puissance de cette dernière. L'alliance monte en niveau grâce aux points d'alliance gagnés lorsque les membres contribuent au développement de la planète d'équipe.
L'alliance reçoit 1 point d'habileté avec chaque niveau gagné.
Niveau | Points d'alliance | Niveau | Points d'alliance | Niveau | Points d'alliance |
---|---|---|---|---|---|
1 | 5000 | 10 | 20750 | 19 | 36500 |
2 | 6750 | 11 | 22500 | 20 | 38250 |
3 | 8500 | 12 | 24250 | 21 | 40000 |
4 | 10250 | 13 | 26000 | 22 | 41750 |
5 | 12000 | 14 | 27750 | 23 | 43500 |
6 | 13750 | 15 | 29500 | 24 | 45250 |
7 | 15500 | 16 | 31250 | 25 | 47000 |
8 | 17250 | 17 | 33000 | ||
9 | 19000 | 18 | 34750 |
Points d'alliance
Après la création d'une planète d'équipe chaque alliance peut gagner des points en fonction de l'investissement des joueurs dans le développement de la planète d'équipe:
- Toutes les 10 000 ressources transportées sur la planète d'équipe rapportent 1 point d'alliance.
- Tous les 1 000 points de combat gagnés dans les combats d'équipe rapportent 1 point d'alliance.
- Chaque 10 population des vaisseaux stationnés sur la planète d'équipe rapportent 1 point d'alliance.