Edificios de recursos
Información
Los edificios de recursos se encuentran en la Zona de recursos del planeta. Existen tres tipos diferentes de edificios de recursos:
- Productores de recursos Económicos (Metal, Minerales, Gas);
- Productores de recursos Agotables (Energía);
- Productores de recursos Adicionales (Población);
Edificios de recursos de Confederación, Unión Terteths, Noxis
Mina de Metal, Robot de Metal, Extractor de Metal
Cada Planeta puede tener hasta 3 edificios productores de Metal. El primero no tiene requisitos. Para construir el segundo, el primero tiene que estar al menos a nivel 10. Para construir el tercero, el primero tiene que estar al menos a nivel 15.
Extractor de Minerales, Robot de Minerales, Extractor de Minerales
Cada Planeta puede tener hasta 2 edificios productores de Minerales. El primero no tiene requisitos. Para construir el segundo, el primero tiene que estar al menos a nivel 10.
Refinería de Gas, Sonda de Gas, Incubadora de Gas
Cada Planeta puede tener hasta 2 edificios productores de Gas. El primero no tiene requisitos. Para construir el segundo, el primero tiene que estar al menos a nivel 10.
Paneles Solares, Transbot Infrarojo, Colector Solar
Los edificios de producción de Energía utilizan la energía deñ Sol para mantener los edificios del planeta. El ingreso de energía depende directamente de la edad del Sol y la cantidad de las capas de Ozono.
Planta nuclear, Robot de Uranio, Colector de Uranio
Los edificios de trasformación Nuclear/de Uranio producen energía nuclear que se utiliza por los edificios en el planeta. Su ingreso no se ve afectado por la edad del Sol, pero depende de la cantidad de las capas de Ozono.
Requisitos
- Edificios solares a nivel 10
- Física a nivel 5
- Química a nivel 5
Hangares, Bóveda, Zonas de Anidamiento
Los Hangares, la Bóveda y las Zonas de Anidamiento proporcionan población que se comparte entre las naves y la defensa del Planeta. Si las unidades de población sobrepasan la población proporcionada por los Hangares, el planeta se bloquea hasta que se solucione el problema.
Requisitos
- Fábrica, Campo de Construcción, Capullo de Mutación a nivel 1