Přehled Bitev
Informace
Bitva je setkání jednotek (lodi a obrany) ve vlastnictví různých hráčů. Lodě bojují a některé z nich jsou zničeny. Bitvy jsou jednou z nejdůležitějších částí hry, protože galaktické dominanci nelze stanovit bez bitvy.
Každý bitva má dvě strany, Útočník a Obránce. K tomu, aby bitva nastala útočník musí mít alespoň jednu loď, která musí být zaslána na let - útok na nepřítele (planeta).
Každé bitvy se skládá z 1 až 12 kol. Útočník si může zvolit maximálně povolený počet kol, při odesílání jejich útok. Možnosti jsou: 5, 8 nebo 12 kol.
Bitva
V každé bitvě bojuje flotila útočníka proti flotile obránce. Lodě (a obrana) obou stran jsou rozděleny do skupin podle jejich typu.
- Každá skupina střílí na nepřátelské jednotky aby jim zničila.
- Hra rozhoduje, které jednotky (lodě nebo obrana) z každé skupiny udeří na určené cíle.
- Jesliže cíle nejsou předem zaměřeny na určitou skupinu, úder bude veden na náhodně zvolenou skupin z válečných lodí nebo obranu.
- Civilní lodě a Velitelské lodě jsou hladily na konci.
Týpy bitev
Drancování
Pokud Obránce nemá žádné jednotky na své planety, Útočník vždy vyhraje. V tomto případě obou strany Obránce a Útočnik nevyhraje body. Útočník ukradne zdroje z Obránce. Množství ukradené zdroje je omezeno a je podle množství, které si lodi může nést, a až do 50% ze zdrojů na planety Obránce (66,6% pro Konfederaci).
Confrontace
Pokud Obránce má na své planety jednotky, budou se do bitvě připojit aby své planety bránily.e the winner.
Bitva může mít tři možné výsledky:
- Útočník vyhraje - když útočník vyhraje, ukradnete některé zdroje protivníka. Ukradené částka je omezena na množství prostředků, které lodě mohou nést a až 50% zdrojů na planetě ochránce (66,6% pro Konfederaci).
- Útočník prohraje - v případě, že Útočník prohraje nebude krást žádné prostředky;
- Remíza - je-li remíza Útočník nemůže ukrást žádné prostředky. Remíza nastane, když tam není žádný vítěz a kolo limitu.
Všimněte si, že když nastane remíza, zničení budovy a planety pokračuje.