Szpiegowanie

Informacje

Lotu Szpieguj używa się w celu pozyskania informacji na temat planet innego gracza. Ten typ misji może być wykonany tylko przez statki szpiegowskie: Sonda szpiegowska/Szpiegobot/Węszyciel. W tym artykule dla ułatwienia będziemy stosować skrót: szpieg/szpiedzy.

Jak szpiegować?

Szpieg wysyłany jest na wrogą planetę z misją Szpieguj.

  • Każda taka flota może składać się tylko z jednego statku. Jeśli chcesz wysłać kolejnego szpiega, to musisz wysłać kolejną flotę.
  • Po przybyciu szpiega na planetę docelową otrzymasz pierwszy raport. Szpieg pozostaje na orbicie planety do czasu aż zostanie zawrócony lub zniszczony przez obrońcę podczas przeszukania lub przez Statek Komandora.
  • Podczas jego obecności na orbicie zawsze możesz poprosić o raport szpiegowski.*

* Istnieje przerwa pomiędzy każdy szpiegowanie tej samej planety. Wynosi ona 30 sekund dla 1 poziomu Szpiegowania i spada o 1 sekundą za każdy wynaleziony poziom Szpiegowania.

Maksymalna ilość szpiegowań w tym samym czasie:

  • (Poziom Systemów Radarowych + 1)* 1,5* 4

Reporty

Są 3 typy raportów, które różnią się ilością zdobytych informacji:

  • Pełny – informacje o zasobach, energii, obronie i flocie;
  • Szczegółowy – informacje o zasobach, energii i obronie;
  • Podstawowy – informacje o zasobach.

Szansa na dany typ raportu zależy od poziomu nauki Szpiegowanie u obu graczy.

Pamiętaj, że nie można wysłać statków szpiegowskich do graczy z Urlopem lub Protekcją, ale jeśli już masz u nich szpiegów, to możesz poprosić o raport.

Szanse na poszczególne typy raportów

W tabelach poniżej można znaleźć szansę na poszczególne raporty (Pełny, Szczegółowy lub Podstawowy)

W tabelach użyto dwóch zmiennych:

  • L1 - poziom technologii Szpiegowanie atakującego (szpiegującego)
  • L2 - poziom technologii Szpiegowanie obrońcy (szpiegowanego)
L1 - L2 = Pełny Szczegółowy Podstawowy
4 or more 90% 10% 0%
3 75% 15% 10%
2 65% 20% 15%
1 40% 30% 30%
0 30% 30% 40%
-1 20% 25% 55%
-2 0% 20% 80%
-3 0% 10% 90%
-4 or less 0% 0% 100%

Wykrywanie/szukanie statków szpiegowskich

  1. Informacje

Możesz przeprowadzać kontrole swojej orbity w poszukiwaniu wrogich statków szpiegowskich. Skanowanie możesz wykonać poprzez odwiedzenie menu badań i naciśniecie "Skanowanie w poszukiwaniu sond szpiegowskich" lub bezpośrednio z menu Planety naciskając przycisk "Skanuj w poszukiwaniu szpiegów".

Kontrole możesz wykonać tylko co określony czas. Czas oczekiwania między kolejnymi skanowaniem zależy od poziomu badania Szpiegowanie oraz obecności w strukturach obronnych: Planetarne e-Pole/Planetarna macierz/Skorupa pochłaniająca.

Oto tabela przedstawiająca ilość czasu, który musi upłynąć pomiędzy kolejnymi kontrolami:

Poziom Szpiegowania Bez osłony (minuty) Z osłoną (minuty)
28-30* 10 5
24-27* 20 10
21-23* 30 15
18-20 40 20
14-17 50 25
11-13 60 30
8-10 70 35
5-7 80 40
2-4 90 45
  1. Szanse na odkrycie szpiega

Szansa na odkrycie szpiegów zależy od poziomu badania Szpiegowanie obu graczy. Tabela poniżej określa w procentach szansę na odkrycie szpiega w zależności od poziomu badania Szpiegowanie.

W tabeli wykorzystano dwie zmienne:

  • L1 - poziom badania Szpiegowanie skanującego (szpiegowanego)
  • L2 - poziom badania Szpiegowanie właściciela szpiega (szpiegującego)
L1 - L2 = Szanse na odkrycie Szpiega Szanse na nie odkrycie Szpiega
4 or more 100% 0%
2 or 3 75% 25%
-1 to 1 50% 50%
-2 or -3 25% 75%
-4 or less 5% 95%

Gdy szpieg zostanie odkryty, to szansa na jego zniszczenie wynosi:

  • 30% jeśli planeta nie ma Planetarne e-Pole/ Planetarna macierz/ Skorupa pochłaniająca.
  • 100% jeśli planeta ma Planetarne e-Pole/ Planetarna macierz/ Skorupa pochłaniająca.

Wróć na górę