Attacco a Sole

Informazioni

Un attacco a Sole è un volo di gruppo inviato da un Pianeta di Gruppo (PDG) a un Sole con l'obiettivo di sconfiggere il Sole edi guadagnare un Cristallo necessario per la costruzione degli Obelischi e della SPS.

  • Per un attacco contro un Sole ci vogliono 48 ore,non importa quale sia la distanza.Nota che questo tempo può esser diverso in universo più veloce (12 o 24 ore in 1 direzione).
  • Il tempo necessario per Attacco contro Sole viene diminuito col 5% per ogni Obelisco che l'Alleanza ha costruito.
  • Il Gas per questo tipo di volo è il 50% dal consumo abituale.Un Sole ha le proprie caratteristiche, esatto come una nave.
  • Le caratteristiche del Sole dipendono dal fatto se ci sia un supporto al Sole e dalla dimensione del supporto(se presente).
  • Ogni attacco riuscito contro un Soleha una probabilità del 75% di ottenere un Cristallo sul PDG che l`Alleanza non ha ancora ottenuto.
  • Attacchi contro Soli di 0 giorni di vita danno il 25% chance di ottenere un Cristallo.Ogniattacco a Sole (di successo o meno,deve esserci unabattaglia)diminuiscei giorni di vita del Sole di 10.

Limitazioni:

  • I Soli si possono attaccare solo da un Pianeta di Gruppo;
  • Per un attacco contro un Sole ci vogliono 48 ore,non importa quale sia la distanza;
  • Il Gas per questo tipo di volo è il 50% dal consumo abituale;
  • Un Pianeta di Gruppo può attaccare un Sole alla volta;
  • Se si attacca un Sole con 1 giorno di vita e prima che la battaglia avvenga diventeranno 0, c'è un piccolo chance di trovarci un Cristallo; ci avvenirebbe una battaglia tra il Team che attacca e il supporto al Sole (se presente);
  • La flotta attaccante deve essere composta da almeno 50 000 Popolazione;
  • Tutti i giocatori che hanno un Pianeta di Gruppo che è allontanato fino a 5 Sistemi del Sole vedrà l'attacco (si vede solo quale Sole è sotto attacco e quando arriverà la flotta attaccante, ma non si vede la quantità delle navi o la Popolazione degli attaccanti);
  • Gli Attaccanti non possono vedere se ci sia un supporto al Sole o no;
  • I Giocatori possono supportale solo Soli che sono sotto attacco;
  • Ognuno puòinviare un supporto a un Sole tranne i membri della Alleanza attaccante o altre Alleanza che sono in Politica di alleanza Militare con loro;
  • Ogni Supporto può stare alle coordinate del Sole per massimo 24 ore dopo l'avvenire della battaglia o del richiamo dell'attacco;
  • Se gli attaccanti richiamano l'ttacco tutti i Supporti rientreranno dopo 24 ore, ma i sostenitori possomo richiamare le loro navi cliccando sul collegamento "Richiama". La flotta di supporto rientra per lo stesso tempo necessario per giungere al Sole;
  • Se c'è un attacco a Sole e ce ne restano meno di 10 ore i sostenitori non possono richiamare i loro voli;
  • La Popilazione massimale a tutte le navi di supporto è 226,008;
  • Tutti i Supporti inviati vengono raccolti in una sola flotta;
  • Ogni Supporto deve essere di almeno 5 000 Popolazione:
  • Solo Navi da battglia si possono inviare a un Supporto (cioè non si possono inviare navi da trasporto, colonizzatrici, reciclatrici, sonde spia);
  • I livelli di perfezionamento delle navi e delle scienze sono uguali ai livelli più alti di tutti i sostenitori, senza importanza della Popolazione dei sostenitori;
  • Le perdite dalla parte dei sostenitori sono il 50% delle perdite toteli, cioè se hai perso tutte le tue navi (100) ti saranno restituite 50 da esse (qui i numeri vengono arrotondati per difetto, cioè se hai perso 99 navi ti saranno restituite 49);
  • I sostenitori guadagnano tripli Punti Battaglia dalla battaglia e questi Punti Battaglia vengono distrubuiti tra tutti i sostenitori a seconda la Popolazione navi inviata;
  • Ogni Sole ha la abilità di distruggere navi attacanti. Dopo ogni round c'è un chance del 50% che il Sole entrerebbe in eruzione e ditruggerebbe il 3-5% delle Navi attaccanti;
  • Il Sole ha un'arma Laser e il 20% armatura leggera;
  • Il Sole combatte come una nave normale, quindi il gioco sceglie a un modo casuale quale nave sarebbe attaccata;
  • Il Sole non dà Detriti o Punti di Battaglia. Si ricevono solo dalle navi distrutte dai due opponenti;

  • Nelle prime 48 ore dopo la battaglia solo gli attaccanti e i sostenitori possono raccogliere Detriti.

  • Se c'è una nave suprema nella flotta supportante,verrà applicata l'abilità della nave suprema di livello più alto.

  • L'Ammiraglio con la maggior potenza applica le sue Statistiche e le sue Abilità dalla parte del difensore.

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