Események

Deathmatch

A Deathmatch a játék egy módja, ami akkor válik aktívvá, amikor valamelyik szövetség a játék univerzumban megépíti a [LCsK]-t link_ssg és a játék célját elérik. A játékos és a szövetség ranglisták már meghatározásra kerültek, és a játék aktuális körének nyertese eldőlt.

A Deathmatch hosszát a játék adminisztrátora vagy moderátora szabja meg, amíg ebben a módban van az univerzum, addig az univerzum sebességét a legmagasabbra lesz beállítva (x10), szóval minden folyamathoz szükséges idő lerövidül.

Ez a mód lehetőséget biztosít minden játékosnak az adott univerzumban arra, hogy kigondoljon és kipróbáljon új csata stratégiákat és taktikákat, amelyek a következő játékkörben követhetnek, hogy előnyt szerezzenek olyan opciókból, amelyeket nem sikerült használniuk az adott játékkörben, vagy csak nagyobb csatákhoz vezethet és több szórakozáshoz.

A Deathmatch vége után a játék univerzumot újraindítják és az új játékkör elölről kezdődik.

Kör újraindítása

A kör újraindítása a játék univerzumának újra inicializálási folyamata. A játék univerzumot akkor indítják újra, amikor a játék célját teljesítették és a Deathmatch-nek vége van. Amikor restart van, majdnem minden információt törölnek. Az egyedüli információ a játékos fiókokról, amiket nm törölnek:

  • Játékos beceneve;
  • Becenév színe;
  • Érmék száma;
  • Csillagok száma;
  • Platinum program folyamatai;
  • Prémium vagy Platina előfizetések;
  • különlegességek;
  • Galaktikus biztosítás;
  • Avatarok;
  • Helyettesítő beállítások; (ne feledd eltávolítani a helyettesítőid, ha nem akarod a következő körben.)

A restart után a játék nincs tovább Deathmatch üzemmódban. A játék elölről kezdődik minden játékos számára. Minden játékos új, véletlenszerű koordinátákat kap, ahol az első (fejletlen) bolygója lesz.

Vissza az elejére