Događaji

Deathmatch

Deathmatch je način igre koji se aktivira kada bilo koji Savez u Igri sagradi SSG i dosegne se Cilj igre. Igrači i Poredak Saveza su već određeni i odlučuje se pobjednik igre.

Trajanje Deathmatcha je definirano od strane Administratora ili Moderatora, a dok je na ovom načinu Svemirska brzina je postavljena na najvišu vrijednost (x10), tako da se vrijeme potrebno za sve procese smanjuje.

Ovaj način daje priliku svim igračima u određenom Svemiru da razmisle i probaju nove borbene strategije i taktike koje će pratiti u sljedećoj rundi Igre, iskoristiti mogućnosti koje nisu uspjeli iskoristiti u pojedinoj Rundi Igre ili samo napraviti veće bitke i zabaviti se.

Nakon Deathmatcha svemir u Igri se pokreće ponovo i nova Runda igre počinje od početka.

Restart runde

Restart runde je proces vraćanja cijelog svemira u Igri na početak. Svemir u igri bude restartiran kada je Cilj igre ispunjen i Deathmatch bude gotov. Kada se resetira gotovo sve informacije budu obrisane. Jedine informacije o računama igrača koje nisu izbrisane su:

  • Igračev nadimak;
  • Boja nadimka;
  • Iznos Kredita;
  • Iznos Zvijezda;
  • Platinum program ;
  • Premium ili Platinum pretplate;
  • Specijalnosti;
  • Galaktičko osiguranje;
  • Avatari;
  • Postavke sittera; (Ne zaboravite da uklonite sittere ako ne želite da čuvaju vaš račun u narednoj rundi.))

Nakon ponovnog pokretanja igra više nije u modu Deathmatcha. Igra počinje od početka za sve igrače. Svaki igrač dobiva nove slučajno odabrane kooridante gdje je postavljen njegov prvi Planet (nerazvijen).

Vrati se na vrhu