Γεγονότα

Deathmatch

Το Deathmatch είναι μια κατάσταση του παιχνιδιού η οποία ενεργοποιείται όταν μια Συμμαχία στο σύμπαν κατασκευάζει την SSG και ο στόχος παιχνιδιού επιτυγχάνεται.Οι βαθμολογίες παικτων και Συμμαχιων έχουν ήδη καθοριστεί και ο νικητής στον τρέχοντα κυκλο παιχνιδιού έχει ανακοινωθεί.

Το Deathmatch έχει διάρκεια η οποία ορίζεται από διαχειριστή ή συντονιστή παιχνιδιού και η ταχύτητα πολλαπλασιάζεται, αναλόγως του διαχειριστή με μεγαλύτερη ταχύτητα (x10).

Αυτή η κατάσταση δίνει την ευκαιρία σε όλους τους παίκτες στο συγκεκριμένο Σύμπαν να σκεφτούν και να δοκιμάσουν νέες στρατηγικές και τακτικές μάχης που θα ακολουθήσουν στον επόμενο κύκλου παιχνιδιού ή απλά να κάνουν μεγαλύτερες μάχες και να διασκεδάσουν.

Μετά το τέλος του Deathmatch το Σύμπαν επαναφέρεται και το παιχνίδι ξεκινά από την αρχή.

Επανεκκίνηση κύκλου

Η επανεκκίνηση κύκλου είναι η διαδικασία επαναφοράς σύμπαντος παιχνιδιού. Ένα σύμπαν παιχνιδιού αρχίζει εκ νέου, όταν ο στόχος παιχνιδιού έχει ολοκληρωθεί και το Deathmatch έχει τελειώσει. Όταν γίνει η επανεκκίνηση σχεδόν όλες οι πληροφορίες διαγράφονται.Οι μόνες πληροφορίες για τους λογαριασμούς των παικτών που δεν διαγράφονται είναι οι εξής:

  • Ψευδώνυμο παίκτη
  • Χρώμα Ψευδωνύμου
  • Ποσό μονάδων
  • Ποσό αστεριών
  • Πρόοδος του προγράμματος Platinum
  • Διάρκεια συνδρομής Premium ή Platinum Premium
  • Διάρκεια Ειδικοτήτων
  • Διάρκεια Γαλαξιακής ασφάλειας
  • Αβαταρ
  • Επιλογές Επιτηρητή (Στις επιλογές για τον επιτηρητή μην ξεχάσετε να αφαιρέσετε τον επιτηρητή αν δεν θέλετε να μείνει στον επόμενο κύκλου).

Μετά την επανεκκίνηση το παιχνίδι δεν είναι πλέον σε κατάσταση Deathmatch. Το παιχνίδι ξεκινά από την αρχή για όλους τους παίκτες. Κάθε παίκτης λαμβάνει νέες τυχαίες συντεταγμένες όπου τοποθετείται ο πρώτος πλανήτης του (μη αναπτυγμένος) .

Επιστροφή στην Κορυφή