Evénements

Deathmatch

Le Deathmatch est un mode du jeu qui est activé lorsqu'une Alliance dans l'Univers du jeu achève la construction de la Porte Suprême des étoiles PSE et ainsi l'objectif du jeu est accompli. Le classement du joueurs et des Alliances est déterminé aussi bien que les gagnants du round du jeu.

La durée du deathmatch est fixée par les Administrateurs et les Modérateurs du jeu et pendant ce mode la vitesse de l'Univers est multipliée et le temps nécessaire pour tous les processus (construction, vol etc...) est réduit.

Ce mode donne l'occasion à tous les joueurs dans un Univers particulier de trouver et essayer des nouvelles tactiques et stratégies à fin de les employer dans le Round prochain. Les joueurs peuvent aussi profiter des options non utilisées jusque là dans le Round, ou bien juste mener des grandes batailles et s'amuser.

Après la fin du Deathmatch l'Univers du jeu estréinitialisé et commence alors un nouveau Round du jeu.

Redémarrage du round

Le Redémarrage du round consiste à réinitialiser l'Univers du jeu. L'Univers du jeu est redémarée, une fois l'objectif final atteint et le Deathmatch est terminé. Lors du redémarrage de l'Univers tous les paramètres du compte du joueur sont supprimés. Toutefois quelques informations restent dans le compte des joueurs:

  • Le pseudo du joueur;
  • La couleur du pseudo;
  • Le montant des crédits;
  • Le montant des étoiles;
  • La progrés dans le programme de fidélité Platinum;
  • Les souscriptions Premium ou Platinum;
  • Specialtiés;
  • Assurance galactique (si activée);
  • Avatars;
  • Les réglages de co-gestionnaires( n'oubliez d'enlever les co-gestionnaires si vous ne voulez pas de co-gestionnaires le round prochain).

Au redémarrage le jeu n'est plus en mode Match à mort. Le jeu commence dès le début pour tous les joueurs. Chaque jouer reçoit une Planète initiale(non développée) placée sur des coordonnées aléatoires.

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