Attaque de soleil
Détails
L'Attaque de soleil est un vol d'équipe envoyé à un Soleil avec le but de vaincre ce dernier pour obtenir un Cristal(nécessaire pour la construction des Obélisques et la PSE).
- La durée d'une attaque de soleil est constante indépendamment de la distance. Elle peut être de 6,12,24 ou 48 heures en une seule direction en fonction de la vitesse de l'Univers.
- La durée du vol est réduite également de 5% pour chaque Obélisque construit sur la Planète d'équipe de l'alliance;
- Le quantité de gaz nécessaire pour ce type de vol est de 50% de la consommation habituelle;
- Lors d'une attaque réussie l'Alliance attaquante a 75% de chance d'obtenir un cristal qu'elle ne possède pas jusque là;
- Si le soleil est à 0 jours de vie, la chance de gagner un cristal en cas de victoire est de 25%;
- Une attaque de soleil réduit les jours de ce dernier de 10(que l'attaque soit réussie ou non).
Restrictions
- Cette mission peut être lancée uniquement depuis une Planète d'équipe;
- Une Planète d'équipe ne peut attaquer qu'un soleil à la fois;
- Une alliance peut lancer jusqu'à 3 attaques à un même soleil toutes les 24 heures;
- Les soleils à 0 jours de vie ne peuvent pas être attaqués;
- Si une alliance attaque un soleil qui a 1 jour de vie restant(avant l'impact) le nombre des jours du soleil devient 0, il y a toujours une chance d'obtenir un cristal, mais il y aura une combat entre la flotte attaquante et les supporteurs(s'il y en a);
- La flotte attaquante doit être au moins de 50 000 Population;
- Dans les premières 48h suivants l'impact, seuls les attaquants et les défenseurs peuvent récolter les ferrailles du champs de bataille.