Naves de comandante Vista general
Información
Las Naves de Comandante son un tipo especial de unidades que dan habilidades adicionales a tu flota. Pueden comprarse sólo una vez con recursos o créditos y cada vez que llegan a ser destruidas se pueden reparar por una cierta cantidad de recursos o créditos.
¡En combate sólo una Nave de comandante (la líder) aplica su habilidad!
Naves de comandante
Hay diez tipos de Naves de Comandante. Cada uno requiere cierto nivel del Almirante.
Corsero 
Habilidad especial: Refuerzo de piratería
Requisitos
- Almirante a nivel 2
Cazador 
Habilidad especial: Caza
Requisitos
- Almirante a nivel 2
Ejecutor 
Habilidad especial: Refuerzo de ataque
Requisitos
- Almirante a nivel 5
Camión 
Habilidad especial: Refuerzo de vida
Requisitos
- Almirante a nivel 5
Tifón 
Habilidad especial: Refuerzo de velocidad
Requisitos
- Almirante a nivel 10
Regenerador 
Habilidad especial: Reparación
Requisitos
- Almirante a nivel 15
Viper 
Habilidad especial: Daño crítico
Requisitos
- Almirante a nivel 20
Escorpión 
Habilidad especial: Paralizar
Requisitos
- Almirante a nivel 20
Corruptor 
Habilidad especial: Corrupción
Requisitos
- Almirante a nivel 25
Aniquilador 
Habilidad especial: Refuerzo de destrucción
Requisitos
- Almirante a nivel 35
Argo
Habilidad especial: Aumento puntos de Mejoras
Requisitos
- Esquema: Argo
Castigador
Habilidad especial: Disminuye la armadura del enemigo
Requisitos
- Esquema: Castigador
Mejoras de las Naves de comandante
Cada nave de comandante tiene tiempo básico de mejora, cada nivel de mejora lo aumenta con 5 minutos para Universos Clásicos.
Por ejemplo: Si quieres mejorar tu Tifón de nivel 0 a nivel 1, te llevará 30 minutos. De nivel 1 a nivel 2 - 35 minutes, de nivel 2 a nivel 3 - 40 minutos etc.
Prioridad de Naves de comandante
La prioridad por defecto de las Naves del comandante es según su ID en el juego. Esta prioridad puede ser cambiada muy fácilmente con sólo arrastrar y soltar (como si organizaras tus vuelos).
Este menú se encuentra tanto en Personal -> Prioridad Naves de comandante, como en Almirante -> Prioridad Naves de comandante.