Nemexia 3.5

I. Cambios de Logros

  1. Nuevas categorías de logros:

    • Almirante;;
    • Guerra;
    • Legendarios - los logros de esta categoría no serán reiniciados con los reinicios.
  2. Nuevos logros:

    • 2 en la categoría Sociales;
    • 4 en la categoría Desarrollo;
    • 10 en la categoría Almirante;
    • 9 en la categoría Guerra;
    • 7 Legendarios (para los universos normales e infinitos).

  3. Puntos de logros:

    • Por cada logro completado, el jugador recibirá cierta cantidad de puntos de logros;
    • Los puntos de logros se mostrarán en un nuevo menú especial de la Clasificación;
    • Los puntos de logros se mostrarán en el perfil de cada jugador;
    • Los puntos de logros no se reiniciarán con los reinicios.
  4. Logros cambiados:

    • El logro de participar en una alianza de 40 miembros ahora requerirá una alianza de 30 miembros;
    • Todas las imágenes de logros han sido actualizadas.
  5. Nuevo tipo de recompensas para los logros:

    • Imágenes de planeta;
    • Paquetes de cápsulas.

II. Cambios de alianza

  1. Puntos de alianza:

    • Los Puntos de alianza serán necesarios para subir la alianza de nivel;
    • Por cada 10,000 recursos transportados al Planeta de equipo la alianza recibe 1 punto.
    • Por cada 1,000 puntos de batalla que el Planeta de equipo consiga en batallas de equipo o ataques al sol la alianza recibe 1 punto.
    • Por cada 10 población de naves estacionadas en el Planeta de equipo la alianza recibe 1 punto.
    • Los Puntos de alianza serán mostrados en la Clasificación Alianza.
  2. Niveles de alianza:

    • Las Alianzas podrán subir hasta el nivel 25;
    • El progreso de nivel será mostrado en el menú Alianza;
    • Cada nivel siguiente proveerá la alianza con 1 punto de Habilidad de Alianza más;
    • Los Puntos de Habilidad de la alianza se pueden utilizar para mejorar las habilidades de la alianza;
    • El nivel de la alianza será mostrado en la clasificación Alianza.
  3. Habilidades de alianza:

    • Cada alianza podrá mejorar y utilizar 5 Habilidades de alianza diferentes que proporcionan bonificaciones diferentes a todos los miembros de la alianza:
      • Mayor ingreso de recursos;
      • Tiempo para construcción de unidades reducido;
      • Precio de unidades más bajo;
      • Tiempo para investigación de ciencias reducido;
      • Tiempo para construcción de edificios reducido
    • Cada Habilidad de alianza se puede mejorar hasta el nivel 5;
    • Cada mejora de Habilidad de alianza requiere 1 punto de Habilidad de alianza;
    • Sólo el Líder o el Ayudante del Líder puede activar las habilidades de alianza;
    • Las habilidades de alianza tienen que ser activas para proporcionar su bonificación;
    • La duración de la habilidad de alianza es 24 horas.

  4. Restricción de miembros de alianza

    • El máximo número de miembros en la alianza será determinado por el nivel más alto del Gobierno del Líder;
    • Cada nivel del edificio Gubernamental aumenta el máximo número de miembros en la alianza con 3 (30 al nivel 10).

III. Actualización del menú Premium

  1. Nueva opción premium - Cápsulas:

    • Los paquetes de cápsulas permiten a cada jugador ordenar con atnicipación las opciones premium que más desee y utilice y tomar un descuento por eso.
    • Una vez que el jugador haya comprado la cápsula, puede usarla en el menú específico de opciones premium.
    • No hay un límite de cápsulas que el jugador puede comprar, pero algunas de las opciones premium incluidas en el paquete tienen su propio cooldown.

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