Difesa - Info Principale
Informazione
Le difese sono unità di battaglia ma sono un po’ diverse dalle navette. La differenza principale è che mentre le navette vengono inviate sui Voli in spazio aperto, le unità di difesa rimangono sempre sul pianeta che stanno proteggendo; non possono abbandonarlo. Le unità di difesa hanno alcune caratteristiche che ne determinano quanto potenti, elastiche, etc. esse sian
Alcuni tipi di difese hanno requisiti che devono essere soddisfatti per le unità difensive da costruire. Requisiti come il livello del Cantiere Navale (il cantiere deve essere almeno di livello 1 per poter costruire le unità di difesa) o il livello di ricerca di alcune scienze.
Le unità di difesa richiedono inoltre un certo numero di risorse per essere costruite, risorse economiche (Metallo, Minerali e Gas ma anche un’altra risorsa deve essere disponibile – la Popolazione libera.
Informazioni dettagliate
- Se i giocatori cancellassero un processo di costruzione di un’unità di difesa, riceveranno dal 40% al 60% indietro, delle risorse spese per quella costruzione.
- Ogni unità di difesa ha un’arma che può essere di tre tipi: Laser, Ioni, o Plasma.
- Ogni unità di difesa ha un’armatura che può essere di tre tipi: Leggera, Normale e Pesante.
- Ci sono unità di difesa con più di un'arma.
- Ogni 1000 popolazione della tua difesa riduce il chance di distruggere il tuo pianeta col 1%.
- Ogni 25000 popolazione della tua difesa riduce i punti di demolozione di 100.
Tempo di costruzione
Il tempo di construzione di ogni unità viene calcolato come segue:
tempo_di_costruzione = tempo_di_base_della_costruzione*(1 - Cantiere navale*5%)*(1 - fabbrica_per_terteti*8%)
Dove: tempo_di_base_della_costruzione è il Tempo di Costruzione mostrato nelle pagini di Informazione nel gioco per ogni unità. E fabbrica_per_terteti rappresenta la Fabbrica per terteri per la Confederazione e per i Terteri e il Bozzolo ipermutazioni per i Noxi.