Nemexia 5.2
Nemexia - Dernière mise à jour
Changements des options Premium
Ajout de 5 nouveaux packs de capsules dans la catégorie "Aventures spatiales". Ainsi vous pouvez réaliser toutes les aventures spatiales avec une remise.
Mise à jour des récompenses de l'aventure spatiale " L'essort d'un empire" : désormais, au lieu de ressources vous pouvez gagner 1 objet d'amiral normale ou rare.
Lors du déplacement d'une planète, le joueur devra attendre 10 jours avant d'utiliser cette option de nouveau.
La période d'attente pour le changement de pseudo est désormais 72 heures. Le prix de cette option devient 20 crédits.
L'option coûte 0 crédits lorsqu'il y a 3 minutes restants (1 minute pour les univers à vitesse x10) avant la fin du processus.
Alliances et planètes d'équipe
Tous les rapports de combats d'alliance sont triés dans la nouvelle section "Rapports d'équipe" dans la messagerie.
Désormais, la période d'attente pour rejoindre une alliance après le départ/expulsion passe à 3 jours pour les univers classiques et rapides et de 24 heures pour les univers ultra - rapides.
Le prérequis de la somme des points des 5 premiers joueurs du classement change en fonction de la vitesse de l'univers :
Univers classique (vitesse x1 et x2) - la somme des 5 premiers joueurs du classement doit être au minimum de 2 000 000;
Univers rapide (vitesse x3 - Univers 2 FR et x5 - Univers 1 FR) - la somme des 5 premiers joueurs du classement doit être au minimum de 4 000 000;
Univers ultra rapide (vitesse x10) - la somme des 5 premiers joueurs du classement doit être au minimum de 8 000 000.
Centre de réparation
les vaisseaux perdus rentreront au Centre de Réparation en groupes de 2100 population au maximum afin de rendre le processus plus rapide et pratique.
Vols
Le vaisseau de commandant Typhon peut être envoyé sur une mission de Recyclage ou Astroexploration.
Les vaisseaux pirates Chasseur/ Vaisseau pirate /Nox Sombre sont autorisés à partir sur une mission de défense d'étoile si la population totale ne dépasse pas 500 par vol envoyé.
Toutes les alliances pourront lancer une nouvelle attaque d'étoile si la précédente est de retour sur la planète.
Les joueurs en protection ne peuvent plus défendre un soleil.