Prehľad vesmíru

Prehľad Vesmíru

Vesmír je miesto, kde majú hráči možnosť vytvárať a rozvíjať ich Planéty a Tímové planéty a tým aj komunikovať medzi sebou v konkrétnom vesmíre. Môže byť neobmedzený počet vesmírov v každom jazyku hry. Počet závisí od počtu registrovaných hráčov v danej národnej verzií.

Existujú 3 hlavné vesmírne typy:

  • Klasický Vesmír - používa základný čas pre rozvoj, stavbu, vylepšenia a výskum tak dobrý, aký je príjem surovín zdrojovej základne (ako je uvedené v tabuľkách pripojených ku každej budove, lodi a popisu vedy), modifikátor bez zrýchlenia;
  • Rýchly vesmír - používa všetky možné zrýchlenia modifikátorov hodnôt, ktoré sú medzi tým klasickým a Ultra Rýchlym Vesmírom, môže byť modifikovaný na x2, x3 a x5 rýchlosť na rozdiel od Klasického Vesmíru;
  • Ultra Rýchly Vesmír - používa najvyššie možné zrýchlenia modifikátorov, ktoré sú x10 rýchlosti od Klasického Vesmíru.

Tieto 3 typy Vesmírov sa líšia ich rýchlosťou a štartom dní každého [Slnkalink_suns, ktorého priamo postihne zisk produkcie Energie:

Typ Slnečné dni na štarte
Klasický 225 do 355
Rýchlosť 60 do 100
Ultra rýchlosť 50 to 70

Rýchlosť každého Vesmíru priamo postihne nasledujúce:

  • Štart Slnečných dní;
  • Zisk bonusovej energie od Slnka(V závislosti na jeho dňoch);

Sú tu nejaké ďalšie aspekty, ktoré by mohli byť ovplyvnené rýchlosťou vesmíru, ale nie je závezná ich zmena v súlade s Vesmírnou rýchlosťou:

  • Miera príjmu zdrojov - množstvo zdrojov, ktoré každý hráč získa za isté časové obdobie v závislosti na úrovni jeho budovy zdrojovej produkcie;
  • Čas letu - čas potrebný pre nejaký let vzhľadom dosiahnúť nejaký cieľ od poslania letu;
  • Čas stavby budovy - čas potrebný pre každú budovu k stavbe;
  • Vyskumný čas vedy - čas potrebný pre každú vedu k vyskúmaniu;
  • Stavba Lodí a Obrany - čas potrebný pre stavbu každej lodi a obrannej jednotky;
  • Vylepšenie Lodí - čas potrebný pre vylepšenie každého typu lode.

Poznámka: každý jeden môže tieto aspekty zmeniť (zvýšenie alebo zníženie) oddelene v každom vesmíre, ale bude to zmenené v každom Vesmírnom type, napr. môže byť Klasický vesmír, kde len vedy sú skúmané dva krát rýchlejšie ako v ďalšom Klasickom vesmíre.

Každý Vesmír vykonáva v kolách ktoré majú odlišnú dobu trvania v závislosti na čase potrebnom pre jednu Alianciu v konkrétnom vesmíre k stavbe Najvyššej Hviezdnej Brány.

Poznámka: užívatelia môžu súčasne hrať v rôznych Vesmíroch bez toho, aby to bolo porušením Herných pravidiel týkajúcich sa Multiúčtov.

Späť na vrchol