Difesa - Info Principale

Informazione

Le difese sono unità di battaglia ma sono un po’ diverse dalle navette. La differenza principale è che mentre le navette vengono inviate sui Voli in spazio aperto, le unità di difesa rimangono sempre sul pianeta che stanno proteggendo; non possono abbandonarlo. Le unità di difesa hanno alcune caratteristiche che ne determinano quanto potenti, elastiche, etc. esse sian

  • Alcuni tipi di difese hanno requisiti che devono essere soddisfatti per le unità difensive da costruire. Requisiti come il livello del Cantiere Navale (il cantiere deve essere almeno di livello 1 per poter costruire le unità di difesa) o il livello di ricerca di alcune scienze.

  • Le unità di difesa richiedono inoltre un certo numero di risorse per essere costruite, risorse economiche (Metallo, Minerali e Gas ma anche un’altra risorsa deve essere disponibile – la Popolazione libera.

Informazioni dettagliate

  • Se i giocatori cancellassero un processo di costruzione di un’unità di difesa, riceveranno dal 40% al 60% indietro, delle risorse spese per quella costruzione.
  • Ogni unità di difesa ha un’arma che può essere di tre tipi: Laser, Ioni, o Plasma.
  • Ogni unità di difesa ha un’armatura che può essere di tre tipi: Leggera, Normale e Pesante.
  • Ci sono unità di difesa con più di un'arma.
  • Ogni 1000 popolazione della tua difesa riduce il chance di distruggere il tuo pianeta col 1%.
  • Ogni 25000 popolazione della tua difesa riduce i punti di demolozione di 100.

Tempo di costruzione

Il tempo di construzione di ogni unità viene calcolato come segue:

tempo_di_costruzione = tempo_di_base_della_costruzione*(1 - Cantiere navale*5%)*(1 - fabbrica_per_terteti*8%)

Dove: tempo_di_base_della_costruzione è il Tempo di Costruzione mostrato nelle pagini di Informazione nel gioco per ogni unità. E fabbrica_per_terteti rappresenta la Fabbrica per terteri per la Confederazione e per i Terteri e il Bozzolo ipermutazioni per i Noxi.

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